CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 Windows编程 控制台(字符窗口)编程 搜索资源 - reflective

搜索资源列表

  1. Shader4

    0下载:
  2. GLSL进行动态Cube Mapping, 以及静态的Spherical Mapping. 使用w, q, e, a, s, d控制反光球位置,i, I, o, O, p, P 控制反光球方向 z, Z, x, X, c, C控制照相机角度,上 下 左 右控制照相机位置 用v 切换进入Cube mapping 或 Spherical Mapping, Spherical mapping 采用的是另一场景,和天空盒无关。 -The Cube the Mapping of G
  3. 所属分类:Console

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3.77mb
    • 提供者:陽宸
搜珍网 www.dssz.com