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  1. 用c编写的N*N的螺旋矩阵源代码

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  2. /* 实现效果: 1 2 6 7 15 3 5 8 14 16 4 9 13 17 22 10 12 18 21 23 11 19 20 24 25 */ #include <stdio.h> #define N 5 //阶数,即N*N的螺旋矩阵 void main() {     int i, j, num=1, a[N][N];     for(i=0; i<=N/2; i++) &nb
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2008-05-05
    • 文件大小:4.29kb
    • 提供者:good@588
  1. vc8quween

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  2. 1. 编写求n后问题的通用函数; 2. 取n=8计算出n后问题的所有可行解,并以8元组的形式输出(可以对可行解的结构进行分析,); 3. 随机输出2个可行解的图形。其中棋盘要有8×8的格子,Queen图象自选; -1. To prepare for issues common after n function 2. Take n = 8 calculated after n all feasible solution, and 8-byte form of output (can
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-11-13
    • 文件大小:48.42kb
    • 提供者:
  1. h3

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  2. 在一个标准8×8的国际象棋棋盘上,棋盘中有些格子是可能有障碍物的。已知骑士的初始位置和目标位置,你的任务是计算出骑士最少需要多少步可以从初始位置到达目标位置。有障碍物的格子当然不可能到达。 标准的8×8的国际象棋棋盘中每一个格子可以用唯一的编号确定。行用1~8这8个数字依次表示,列用“a”~“h”这8个字母依次表示。例如下图(a)的骑士所在位置(图中有n的格子)的编号为“d4”(注意“d”和“4”之间没有空格)。 -In a standard 8 × 8 chess board, the
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:1.09kb
    • 提供者:hzf
  1. Chinesecheckers

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  2. 跳子棋程序实现简介: 跳子棋程序的实现不算太难,但却也有一点复杂。主要原因可能就是它的棋盘为一个不规则的图形。 思路是:把棋盘121棋格分为7个区,中间为0区,上为1区,逆时针至右上角。 定义一个棋格的属性: 坐标。(根据棋盘图自己量一下,不会不知道用什么吧!) 棋格所属区域,即上面所提7个区。 棋格离各个端点几格,6维数组记录6方,电脑下子时可作为下子的优先级判断。 棋格上棋子的颜色0-6,0为无子。 棋格属于第几个棋格(从上至下,从左至右,
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:381.28kb
    • 提供者:jiyu
  1. Knighttravele

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  2. 骑士游历问题 【问题描述】 给出一块具有n2个格子的n×n棋盘(如图3-14所示),一位骑士从初始位置(x0, y0)开始,按照“马跳日”规则在棋盘上移动。问:能否在n2 1步内遍历棋盘上的所有位置,即每个格子刚好游历一次,如果能,请找出这样的游历方案来 -Knight traveled the problem gives a descr iption of the problem with n2 a lattice of n × n board (as shown in
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:1.27kb
    • 提供者:王静
  1. qishiyouliProblem

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  2. C/c++实现著名“骑士游历问题”~ 【问题描述】 给出一块具有n2个格子的n×n棋盘(如图3-14所示),一位骑士从初始位置(x0, y0)开始,按照“马跳日”规则在棋盘上移动。问:能否在n2? 1步内遍历棋盘上的所有位置,即每个格子刚好游历一次,如果能,请找出这样的游历方案来 -C/c++ to achieve the famous " knight tour problem" ~ 【】 given a problem descr iption with a grid of
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:1.44kb
    • 提供者:肖煜东
  1. 56789

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  2. 在一个标准8×8的国际象棋棋盘上,棋盘中有些格子是可能有障碍物的。已知骑士的初始位置和目标位置,你的任务是计算出骑士最少需要多少步可以从初始位置到达目标位置。有障碍物的格子当然不可能到达。 标准的8×8的国际象棋棋盘中每一个格子可以用唯一的编号确定。行用1~8这8个数字依次表示,列用“a”~“h”这8个字母依次表示。例如下图(a)的骑士所在位置(图中有n的格子)的编号为“d4”(注意“d”和“4”之间没有空格)。 -On a standard 88 chess board, board
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-11-24
    • 文件大小:744byte
    • 提供者:张一
  1. BaShuMa

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  2. 八数码问题:在3×3的方格棋盘上,摆放着1到8这八个数码,有1个方格是空的,其初始状态如图1所示,要求对空格执行空格左移、空格右移、空格上移和空格下移这四个操作使得棋盘从初始状态到目标状态。-Eight digital problem: On the 3 × 3 checkerboard, placed 1-8 eight digital, there is a box is empty, its initial state shown in Figure 1, the requirements
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1.84kb
    • 提供者:杨宇凡
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