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  1. cardguessing

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  2. 让计算机来猜测用户“暗记”的某张扑克牌,计算机从一副扑克牌(54张)中任意抽出27张,摆放在不同的三行上(每行9张),用户“暗记”某张纸牌,而后告诉计算机所“暗记”的那张纸牌处于哪一行中;之后计算机再两次将纸牌重新摆放,并让用户再回答两次相同的提问(那张纸牌在重新摆放后又处在哪一行上);此时计算机会将用户所“暗记”的那张纸牌给挑出来。-Let the computer to guess user " markings" of a playing card, the comput
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:178.21kb
    • 提供者:luoxuan
  1. shizhong

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  2. 我不是不知道也是不知道反正不知道你怎么猜就是什么了-I do not do not know if it is not aware of but do not know how you guess what it is
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:1.63kb
    • 提供者:不说
  1. guess

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  2. 一个能知道你所想的程序,结果会令你出乎意料的惊奇,其实如果你用理智的态度去想想,你就会知道为什么,这个程序是在WINDOWS XP下用C++写的-A program that can know what you are thinking,and the result will suprise you very much,but if you think logically,you shall know why,this program is developed in WINDOWS XP usi
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1.89mb
    • 提供者:firb
  1. 4_47

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  2. 编程序,让计算机来猜测用户"暗记"的某张扑克牌:计算机从 一副扑克牌(54张)中任意抽出27张,摆放在不同的三行上(每行9张), 用户"暗记"某张纸牌,而后告诉计算机所"暗记"的那张纸牌处于哪一行中; 之后计算机再两次将纸牌重新摆放,并让用户再回答两次相同的提问 (那张纸牌在重新摆放后又处在哪一行上);此时计算机会将用户所 "暗记"的那张纸牌给挑出来。-Program, and allow the computer to guess user " markings&q
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4.7kb
    • 提供者:renxia
  1. OCR_a_scre1646579172003

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  2. To train, Draw a letter...hit Recognize, and when it is done analyzing the image, and possibly making a guess..press the Train button to tell it what the letter should be. Enabling AutoTrain will simply force the program to ask you what the lett
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:4.76kb
    • 提供者:ANMThu
  1. Animal-expert-system

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  2. 实现猜动物小游戏的功能,玩者回答计算机一系列问题,计算机猜测玩者想要的是什么动物-To realize the function of the small animal guess game, the player answer computer a series of problems, the computer player want to guess what animal
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-11-20
    • 文件大小:225.11kb
    • 提供者:余学兵
  1. guess_number

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  2. haskell实现的经典的猜数字游戏,猜一个四位数字,每猜一次数字返回A*B*表示猜中的数字和位置猜中的数字,本算法保证不超过8次,且不利用任何的筛选机制(意味着内存消耗几乎为0),经本机测试,猜出0123到9876(四位数字不相同),naive算法的时间最快为10到20分钟,此算法采用数学计算,只需0.5秒,恩,函数式语言设计,恩,就是你想找的。-haskell achieve classic guessing game, guess a four-digit number, each dig
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2.36kb
    • 提供者:董亮
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