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joy
- u盘传播,规定时间自动关机,请不要用于非法用途-u set the spread of the specified time automatically shutdown, please do not for illegal purposes
Process
- 小程序 看这玩吧,慢慢看慢慢学。别客气不要钱-look it for joy。not for money
tykj
- DELPHI社群中开源项目少之又少,我们可不可以自己组织?我们可不可以一起探讨?小弟不才,斗胆写下几行代码,来这里期待抛砖引玉。 我们身边,每天都有无数的项目开工,然后是老板对进度的紧追不舍,项目经理程序员加班的无奈,再然后或许是成功的喜悦或许是失败的哀愁,但不管结果如何,所有人心中此时最想要的,可能是好好的睡上一觉。-DELPHI very few open source projects and community groups, can we get organized? Can w
joy
- J2ME的旋转菜单的实现,很适用的手机游戏界面-J2ME implementation of the rotation menu, it is the interface for mobile games
A-regular-shutdown
- 有定时关机功能,本想找到自己研究一下但看不懂,故上传上来大家一起讨论,分享快乐!希望大家多提意见。-A regular shutdown, wanted to find their own look, but do not understand, so post it here we can discuss and share the joy! Hope you speak up.
Elements.of.Information.Theory.2nd
- 关于信息论的基础课本,THOMAS M. COVER, JOY A. THOMAS A JOHN WILEY & SONS, INC., -Based on information theory textbooks, Elements.of.Information.Theory.2nd ,THOMAS M. COVER, JOY A. THOMAS A JOHN WILEY & SONS, INC.,
PS2-ver2
- Joy PS2 C++ for AVR? encoding, decoding
Chilipepper_Labs
- am fine and i feel to in joy that
huanledoudizhu
- 这是个欢乐斗地主的源程序,包括托管时的智能处理.-This is a source of joy Landlords, intelligent processing including custody when.
1261
- 小卡和欢总喜欢玩一个小游戏,游戏界面是4*4格子的棋盘,每个格子可以放一个棋子。 最开始的时候棋盘上只有一个棋子,叫 T 。 接下来欢总和小卡轮流放棋子,小卡的棋子是 X ,欢总是 O 。 如果有一行或一列或一条对角线上全部是某个选手的棋子(4个)或者3个他的棋子和 T ,这个选手就赢了,游戏结束。 如果所有格子都满了,没有人赢,以平局结束。-Small card and joy always like to play a little game, the game
C-PP-program-Classic
- 本人学习编程也有四年了,其中走了些弯路。也有收获成功的喜悦。这些是学习总结的源代码。-I also have to learn to program for four years, which go some detours. There are also the joy of harvest success. These are the study concluded the source code.
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- 宠爱精灵 幻灵* 欢乐幻灵 喜欢幻灵游侠的-Spectral joy spectral plugin Pet elves Like the eidolon ranger-Spectral joy spectral plugin Pet elves Like the eidolon ranger
C++ GUI Qt 4编程(第二版)(书+源代码)
- 了解QT比较实用的入门教程,深入浅出很好理解。 书和源代码,快速上手。(C++ GUI Qt Program book and source code very useful for freshman, be in joy.)
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- DMO-DB[24]是由柏林工业大学录制的德语情感语音库,由10位演员(5男5女)对10个语句(5长5短)进行7种情感(中性/nertral、生气/anger、害怕/fear、高兴/joy、悲伤/sadness、厌恶/disgust、无聊/boredom)的模拟得到,共包含800句语料,采样率48kHz(后压缩到16kHz),16bit量化.语料文本的选取遵从语义中性、无情感倾向的原则,且为日常口语化风格,无过多的书面语修饰.语音的录制在专业录音室中完成,要求演员在演绎某个特定情感前通过回忆自身