搜索资源列表
CSharpTCP-UDP(Source)
- C#通讯调试工具v3.0测试版(含源码) TCP UDP -C# communication debugging tools v3.0 beta (source)
yrmhio48
- 能进行TCP协议通信,服务端采用VC++编写,客户端采用C#编写,-Able to TCP communications, server using vc++ write, client using c#,
FileTransfer
- 创建一个简单的端到端的文件传输程序,分别实现为FileSend与FileReceive两个命令行程序,实现在控制台下通过命令行将主机A上指定文件,拷贝到主机B的指定目录下(The file transfer program to create a simple end to end, respectively for FileSend and FileReceive two command line program to achieve commands through the console
MODBUS副本
- 通过c语言和vs实现套接字,建立TCP通信(Through the C language and vs socket, the establishment of TCP communication)
com0com
- The C++ source code of adapter serial port to tcp/ip in windows.
tcplib
- Glomosim simulater TCP source file in C
lab5
- Code to run sample TCP code in C
neuracle_api
- 本程序使用的c#语言编写的TCP串口程序保存neuracle通过局域网共享的数据并保存。(Using the TCP serial program written in the c# language used by the program written by c# to save the data shared by neuracle through the LAN and save it.)
智芯labview程序
- [智芯STM32开发板调试程序] server.app.propertiesEnabled=True server.ole.enabled=True server.tcp.paranoid=True server.tcp.serviceName="我的电脑/VI服务器" server.vi.callsEnabled=True server.vi.propertiesEnabled=True WebServer.TcpAccess="c+*" WebServ
10w IM架构方案及分析
- 目前游戏的服务器架构主要由“游戏大厅”和“PvP”2个部分组成,而在不断探索中,其后来又在架构中加入了Proxy中转服务器,也正是这个服务器的加入为《王者荣耀》解决了后来“安卓、iOS”同服等一系列出现的问题。此外,他还介绍了《王者荣耀》在网络协议以及同步方案上的一些尝试,并一一复盘了这些尝试的优劣势,并解答了为什么,最终游戏会放弃TCP协议(传输控制协议)与曾经在《霸三国》中所使用的CLIENT-SERVER结构(C/S结构),并且转而使用了UDP协议(用户数据报协议)与帧同步同步方案。(At