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myIOCPtest
- 由本人编写的一个完成端口测试程序,模拟一个多人游戏登陆的C/S结构通讯程序,服务器端由完成端口实现,客户端网络部分用dll实现。-prepared by the port completed a test procedure simulation of a multiplayer landing the C / S structure the communication process, the server-end completion ports, client Network partly
server-clientjavagame
- 一个实现双人玩的圈叉游戏,要求一个在服务器端玩,另一个在客户端玩。程序可以判断输赢,并给出相应的信息。绝对源码
Gobang
- 一个Linux下的五子棋对战游戏,可以给学习Linux下Socket编程的初学者参考。分为客户端和服务器端,客户端界面用QT开发,所以也可作为初学者学习QT的参考。
GameServerIOCP
- 用ICOP实现的一个游戏程序服务器端,学习服务器编程的好代码-ICOP to achieve with a server-side games, a good code to learn server programming
远程桌面监控的客户端和服务器端
- 远程桌面监控的客户端和服务器端,供老师检查学生是否在玩游戏,Remote Desktop control client and server.
mina_amf3.rar
- MINA+AMF3写的游戏服务器端小例子,MINA gameserver
tianzhinianyu.rar
- 韩国天之炼狱的服务器端主体程序包括: Login Server(登陆服务器), Shared Server(聊天服务器), Game Server(游戏服务器), Billing Server(附费服务器)四个部分。 其他部分还包括Update Server(用户更新服务器), Log Server(日志服务器)和TheOne Server。 天之炼狱服务器采用早期韩国网游使用的单Game Server模式, 架构上比较简单。 但是作为天炼的游戏内容来说, 单Game Server/同时支持
AnyChat
- AnyChat在线语音视频互动平台SDK包 “AnyChat在线游戏音视频互动平台”采用业界主流开发工具VC++开发,系统服务器 运行于WindowsNT平台,包括Windows 2000 、Windows 2003全系列版本,客户端采用ActiveX 技术,支持VC++、Delphi、VB、C++Builder等多种开发语言。-Interactive voice and video AnyChat online platform SDK package " AnyChat
GmSerive
- 关键词:NT服务 完成端口 游戏服务器 使用完成端口实现的简单游戏服务器框架; 注册为NT 系统服务,方便开机自动启动。-Key words: NT service completion port to complete the game server port to use a simple game server framework registered as NT system services to facilitate the boot automatically activ
FiveChess
- 在线五子棋游戏,很经典的游戏,服务器和客户端俱全-five chess is a small game,there are server and client.
ddz
- 全面详细的学习开发网络牌类游戏,拟一个多人游戏登陆的C/S结构通讯程序,服务器端由完成端口实现,客户端网络部分用dll实现-gamehigh games hall server source code
WSAEventSelect
- 利用WSAEventSocket 模型开发网路五子棋游戏程序。该程序包括服务器和客户端两部分。服务器包括数据包设计,多线程设计和游戏规则设计。服务器主要为客户端维护成员列表和通知客户端更新用户信息。客户端包括多线程设计,界面设计,用户列表结构设计。-Model development using WSAEventSocket online backgammon games. The program includes server and client in two parts. Server,
scktsvr
- 基于ice开发的网络组件,可用于游戏服务器端的开发,学习。-ice development of network components
socket_for_windows_VC6.0
- 在Windows下用VC6.0编的网络火柴棍游戏,包含服务器端和客户端,一次同时开放两个客户端-In Windows, compiled with VC6.0 network matchstick games, including server-side and client-side, one at the same time, opening up two client-side
server
- 网络五子棋游戏服务器端,大家可以参考下.-Network Renju game server side, we can refer to the next.
game_frame
- 网络版游戏框架:1.服务器端,网络IO模型使用完成端口,具体实现是使用自行封装的CIOCP类,此类对完成端口的线程和对各种网络事件的处理进行了封装。封包的封装使用CPacket对封包进行打包和解包。2.客户端,使用异步选择事件模型,Socket使用自己封装的CMySocket进行方便的异步绑定。-Online Game Framework: 1. Server-side, the network model for the use of IO completion ports, concrete
lianliankan
- 连连看是以VC6.0为平台,客户端主要处理游戏界面显示,主要包括:玩家注册、游戏登录、大厅浏览、参与游戏、游戏旁观、各玩家游戏缩略图以及查看玩家游戏积分等功能。服务器端处理客户端的各种业务请求,主要包括:用户注册、玩家登陆、进入房间、入座、准备、开始游戏等功能。-Lianliankan is VC6.0 platform client mainly deal with the game interface, include: Registered players game login, hall
lianliankan
- 连连看是以VC6.0为平台,用标准C++语言、基于微软MFC类库完成的一个简单的软件。整套软件由客户端程序和服务器端程序构成,客户端运行在玩家的个人电脑上,所有操作均通过网络通讯向服务器发送请求,并接受服务器端程序处理的结果。客户端主要处理游戏界面显示,主要包括:玩家注册、游戏登录、大厅浏览、参与游戏、游戏旁观、各玩家游戏缩略图以及查看玩家游戏积分等功能。服务器端处理客户端的各种业务请求,主要包括:用户注册、玩家登陆、进入房间、入座、准备、开始游戏等功能。-Lianliankan is VC6.
AE-go_GameServer
- 永恒之塔 aion 最新服务器端 AE-GO aion—unique 开源项目分4部分!这是part 3/4 游戏服务!-Aion aion server-side AE-GO aion-unique open source project is divided into four parts! This is part 3/4 games service!
AE_PacketSamurai
- 永恒之塔 aion 最新服务器端 AE-GO aion—unique 开源项目的游戏封包分析工具!-Aion aion server-side open source projects AE-GO aion-unique game packet analysis tool!