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winsockIP
- 在局域网中捕获所有ip包,并进行分析,在windows下用C++BUILER的winsock函数实现ip数据包捕获和分析。可以根据主机处理能力调整ip包链表长度的定义,以达到更好的捕获数据包的效果。-All captured in the LAN ip packet and analysis, in windows using C++ BUILER the winsock function ip packet capture and analysis.
Project-5
- 此仿真为ubantu系统下的REAL仿真(网络链路的仿真),本工程可以了解路由调度的基本概念;用C语言实现Round Robin路由调度策略;熟悉链表的操作。 -This simulation under the REAL ubantu system simulation (simulation of the network link), the project can understand the basic concepts of routing scheduling Round Ro
doublelink
- 用C实现的双向链表,代码很全,很详细,是个学习双向链表的好程序-C with a doubly linked list implementation, the code is very full, very detailed, it is a good program to learn a doubly linked list
server1
- 1V1实现了,1V多也就容易了。不过相对于1V1的程序,我经过大改,采用链表来动态管理。这样效率真的提升不少,至少CPU使用率稳稳的在20以下,不会飙到100了。用C语言写这个还是挺费时间的,因为什么功能函数都要自己写,不像C++有STL库可以用,MFC写就更简单了,接下来我还会更新MFC版本的多人聊天程序。好了,废话少说,进入主题。 这个程序要解决的问题如下: 1.CPU使用率飙升问题 –>用链表动态管理 2.用户自定义聊天,就是想跟谁聊跟谁聊 –> _Client