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即时通讯(带视频)源码
- AnyChat音视频互动开发平台(SDK)是一套跨平台的即时通讯解决方案,基于先进的H.264视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术,整合了佰锐科技在音视频编码、多媒体通讯领域领先的开发技术和丰富的产品经验而设计的高质量、宽适应性、分布式、模块化的网络音视频互动平台。 AnyChat音视频互动开发平台(SDK)包含了音视频处理模块(采集、编解码)、流媒体管理模块(丢包重传、抖动平滑、动态缓冲)、流媒体播放模块(多路混音、音视频同步)以及P2P网络模块(NAT穿透、UPnP支持)等多个子模块
chat
- 基于VC++的即时通讯工具设计开发一个简单的网络聊天通讯程序 1、以客户-服务器方式工作,给出服务器工作端口和客户机工作端口,任何一方都可以主动发起连接服务请求; 2、显示连接建立的过程; 3、定义客户机和服务器之间的通信格式及各个控制字段的作用; 3、服务端和客户端可用命令行界面或Windows风格界面实现,显示通讯双方发送和接收信息内容; 4、通讯结束后,任何一方都可以终止通信,并撤销已连接的链路,释放网络资源。 -Based on VC++ Instant comm
NetChat
- VC6.0开发的,用TCP控制协议实现文件传输,用UDP实现聊天,中文名叫网络聊天室,无需设置IP,自动搜索在线用户(已安装)。-A small communicate tool on net like QQ.
C++网络聊天室设计报告及源程序
- 服务器端功能: 1、 初始化socket, 创建服务器端。 2、 维护一个链表,保存所有用户的IP地址、端口信息。 3、 接受用户传送来的聊天信息,然后向链表中的所用用户转发。 4、 接受用户传送来的连接判断命令,并向用户发出响应命令。 客户端功能: 客户端界面上的两个文本框,一个用于显示接受的聊天信息,一个用来接受用户输入的聊天信息。当按下“发送”按钮时将信息发送给服务器。 通过本课题的毕业设计,可以比较深入的了解和掌握WINSOCK控件基本属性、方法和事件,理解网络聊天