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搜索资源列表

  1. LocalNetChat

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  2. 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。 第一部分 服务器端   一、创建服务器套接字(create)。   二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。   三、接受来自用户端的连接请求(accept)。   四、开始数据传输(send/receive)。   五、关闭套接字(closesocket)。 第二部分 用户端   一、创建用户套接字(create)。
  3. 所属分类:ICQ/即时通讯

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:767.51kb
    • 提供者:Liang
  1. chat1

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  2. 异步套接字编程 单一线程中服务器和客户端之间的通信。-Asynchronous socket programming. Through the process: startup-create-bind-connect-receive-send- closesocket to implement socket communication.
  3. 所属分类:ICQ-IM-Chat

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.85mb
    • 提供者:sophia
  1. chat

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  2. 在先前已上传的那个版本上做了一点改进: 1.将服务器与客户端之间的通讯命令做了处理,这次采用特殊编码格式的命令控制方式,摒弃了先前版本中采用的通过解码成字符串的命令格式,避免了解码过程中会出现的bug(特殊情况下此bug才会出现,表现为将内部命令作为消息正文打印出来。。。让我很受伤。。) 2.增加了闪屏振动功能(一看就知道模仿MSN的。。没创意。。。),可以群振,也可以点对点振,反正振你没商量! 3.修正了其他的一些小bug。 程序截图还是先前版本的
  3. 所属分类:ICQ-IM-Chat

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.42mb
    • 提供者:lzg8688
  1. TcpUdp1

    0下载:
  2. 实现TCP流通信和UDP数据报通信服务端开启服务,根据IP地址和端口号获取网络端点,创建监听Scoket根据网络端点绑定服务器,保持监听状态,接受客户端的连接请求,为连接创建一个新的Scoket(clientScoket),服务端可以根据clientScoket获得该客户端发送的消息和发送消息给客户端。 2,客户端连接服务器,创建一个serverScoket根据客户端的网络端点与服务器建立连接,客户端可以获取服务端的消息也可以发送消息给服务端。 -The TCP stream co
  3. 所属分类:ICQ-IM-Chat

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:117.81kb
    • 提供者:郭术
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