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  1. Phone

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  2. 网络多媒体通信 1、编制一个网络多媒通信软件,实现: 在发送端采集话筒声音,通过网络实时传输到接收端,并在接收端播放出来。 2、通过使用TCP、UDP、变更分组大小来对比收发端声音同步情况及播放质量。 本实验技术不同于课上所讲的回调函数,利用了MFC的消息处理机制,用消息处理函数替代了回调函数,但整个流程是一样的。本程序采用C/S模式,其中Server端为项目PhoneToFile,Client端为项目Client,Server端的功能为采集声音数据并发送给客户端,Client
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:64.76kb
    • 提供者:zym
  1. AsyncSocket

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  2. socket多线程并发异步通讯 1、多客户端; 2、高并发连接断开; 3、高并发异步接收发送; 4、无丢包;-socket multithreaded concurrent asynchronous communication, multi-client 2, high concurrency disconnected 3, high concurrency Asynchronous Receiver Transmitter 4, no packet loss
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2013-12-31
    • 文件大小:159.23kb
    • 提供者:hys
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