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搜索资源列表

  1. Angle

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  2. 该实例完成一个服务器端和客户端简单的会话通信过程.要求主机上安装TCP/IP协议,并设定IP.服务器端和客户端使用同一台主机的不同端口号,服务器端使用的端口号为2000,客户端使用的端口号为3000. 服务器端程序先运行,首先初始化Winsock,然后创建套接字,在2000端口上进行绑定,接着在2000端口进行侦听,并进入等待状态.客户端后运行,同样首先初始化winsock,然后创建套接字,接着尝试和服务器端的连接.连接一旦建立,就可以在服务器端和客户端之间进行通信.客户端提示输入一个数字,比如
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3795377
    • 提供者:hongkang
  1. ARQ

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  2. 基于c++运用socket完成的三种停止等待协议的利用,可实现网络传送文件(Demo版)-Stop & Wait Go-back-N Selective repeat ARQ simulation with socket based on visual C++.
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:16838714
    • 提供者:徐遥
  1. TCP

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  2. 服务器和客户机端,即建立所谓的客户机/服务器编程模式。在服务器端必须先建立一个ServerSocket对象,然后等待客户机端的访问。而在客户机端,则是建立一个Socket对象直接跟服务器端连接,如果连接建立成功,则服务器端便会产生一个Socket对象,然后我们就可以利用这个Socket对象跟客户机端的Socket对象沟通了。此时在服务器和客户机之间建立了一条可靠连接,客户机和服务器可以在这条连接上可靠的传送数据。客户机发出请求,服务器监听来自客户机的请求,并为客户机提供相应的服务。 -Serve
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:3036
    • 提供者:LeeDaHae
  1. TcpUdpsever

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  2. 简单的面向文件传输的服务器的开发,能够通过tcp和udp方式实现循环等待-A simple file transfer server for development, can be achieved through the tcp and udp wait cycle
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:3655
    • 提供者:陈力
  1. ReadWrite

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  2. ‘强读’的TCP实现。利用TCP协议实现服务器与客户端的通信,客户端拥有读写功能,其中读操作的优先级高于写操作。每一个客户都用一个线程处理,利用wait(),notify()方法实现‘强读’。本文件是典型java通信实例,有助于了解多线程和TCP通信的机制。-‘Strong reading&’TCP implementation. Server using TCP protocol to communicate with the client, the client has read and w
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:4151
    • 提供者:Pengcheng Li
  1. ARQ

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  2. 计算机网络中的停等协议,大家做课设能用到的很好的资源-Computer network in stop-and-wait protocol, can be used to do the course set up good resource
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:7214805
    • 提供者:曾旭丽
  1. st

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  2. stop and wait protocol
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2493
    • 提供者:SUDESHNA DAS
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