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  1. vnc-P4_1_2-x86_win32_viewer

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  2. 可以远程控制计算机,把对方的IP地址输入,再加入你要招待的操作,这样就可以控制了.简单方便,为你推荐的.可以试用一下.-can remotely control computers, the other side of the IP address input, then you have to honor the operation, we can control. Easy for you recommended. What can be tested.
  3. 所属分类:网格计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:215.94kb
    • 提供者:张军
  1. 12cce

    0下载:
  2. 一个网络通讯的源码,学习WINSOCK控件的人可以参考一下.-a source of network communications, learning Winsock Control can take a look.
  3. 所属分类:网格计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7.17kb
    • 提供者:李广
  1. scheduling1

    0下载:
  2. 网络控制系统(Networked Control System,NCS)是控制科学、计算机 及网络技术的综合应用,是一种新兴的分布式实时控制系统。通信结构 已经由传统的端对端的通信模式向通用总线形式转变,随之而来的网络 资源的竞争所带来的网络时延赋予传统的控制理论和方法新的含义和研 究内容,所以近些年来对网络控制系统的研究已经成为了控制界新的热 点方向。对网络控制系统的时延和调度的研究是其中重要内容之一,所 以本文针对这两个基本问题进行了相关研究。
  3. 所属分类:网格计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:332.15kb
    • 提供者:wangbinjie
  1. TCP-congestion-control-principle

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  2. 详细介绍了tcp方面的知识,以及在ns下对tcp的分析-Details of the TCP knowledge, as well as in NS for TCP analysis
  3. 所属分类:Grid Computing

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:162.67kb
    • 提供者:罗建华
  1. ns-swan.tar

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  2. SWAN代表一种使用分布式控制算法来支持软实时业务及服务区分的简单,无状态的网络模型-SWAN represents a simple, stateless network model that uses distributed control algorithms to support "soft" real-time services and service differentiation in wireless ad hoc networks.
  3. 所属分类:Grid Computing

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:51.01kb
    • 提供者:代亮
  1. CellRange

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  2. 这是我用vc编写的网格控件,很实用,用起来简单便捷。-This is my vc prepared using grid control, it is practical, simple and convenient to use.
  3. 所属分类:Grid Computing

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.49mb
    • 提供者:
  1. mesh-deformation

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  2. (l)提出了基于最小二乘网格的自由变形技术。以最小二乘网格作为原始网格 的低分辨率网格,将两者之间的高低频差用局部标架编码,达到保持网格模型的 表面几何细节的目的。算法基本思想就是利用网格自由变形技术(均值坐标)控 制低分辨率的最小二乘网格,而不是直接控制原始网格 然后通过局部标架编码 重建变形后的网格。-(L) proposed a free-form deformation based on least squares of the grid technology.
  3. 所属分类:网格计算

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:6.96mb
    • 提供者:周保兴
  1. net_2013_3_24

    0下载:
  2. 稳定易用的大容量 windows socket api 封装库,采用重叠完成端口模型实现,引擎采用异步消息控制,实现了一个简明易用的网络框架,发送和接收数据全都采用异步模式,发送和接收数据都不会给调用线程带来等待或者延迟,同时引擎实现了两种通信模式,流模式和消息模式,可以节省用户大量的构建时间。 引擎内部实现参考了 ACE 的种种概念,比如 proactor(预先操作,前摄器),task(任务),主动对象(Active Object),message queue(消息队列),lock(
  3. 所属分类:Grid Computing

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:2.2mb
    • 提供者:pilgarlicx
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