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linuxdown-1.0.0
- linux下的ftp客户端,支持多线程下载, c代码实现,功能强大-the ftp client, support for multi-threaded download, c implementation of the code, powerful
socket
- linux下面实现的socket网络编程。可以实现多客户端联机server的功能。-linux following the realization of the socket network programming. Can be achieved online multi-client server functionality.
lc4
- Security 用户: NT AUTHORITY\SYSTEM 计算机: C9D21BEA1BF645B 主要用户名: SYSTEM 主域: NT AUTHORITY 主登录 ID: (0x0,0x3E7) 客户端用户名: SYSTEM 客户端域: NT AUTHORITY 客户端登录 ID: (0x0,0x3E7) 有关更多信息,请参阅在 http://go.microsoft.com/fwlink/e
unpv13e
- 详细说明:Linux下采用C语言开发的聊天程序,使用类似vi的操作界面,服务器端采用多线程技术,每线程服务一个客户端,客户端采用双进程,一个进程负责网络I/O,一个进程负责用户交互。-Linux development using C language chat, the use vi similar to the user interface, server multi-threading technology, every threaded a client services, client
muscle5.21
- MUSCLE (Multi User Server Client Linking Environment) 提供一个多路的消息服务器以及相应的网络API,其客户端涉及多种语言包括 C, C++, C#, Delphi, Java, 和 Python. MUSCLE 用来在网络上传输消息对象,所有消... -Middleware Design
C-Files
- 一个基于Linux系统的网络通信程序。共分两部分:服务器程序和客户端程序。扶持多客户之间聊天,服务器与客户端聊天等。-A Linux-based system of network communication program. Divided into two parts: server and client programs. Support multiple customers to chat, chat server and client.
Linux
- 含有Linux基本教程、C语言教程、数据结构、文本编辑器、GCC编译器、调试工具、Linux GUI编程、网络编程、进程间通信、多线程编程、客户端/服务器端程序-Basic tutorial with Linux, C Language Tutorials, data structure, text editor, GCC compiler, debugging tools, Linux GUI programming, network programming, interprocess com
sock_file
- linux c网络编程 实现多线程下载服务器与客户端,可以实现类似迅雷的多个线程分块下载同一个文件/多个线程下载多个文件,大大增加下载速度-linux c network programming multi-threaded download server and client, you can achieve a similar multiple threads block Thunder download the same file/multiple threads to download
WebBench-master
- Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力。Webbench使用C语言编写。-Webbench is a very simple to use under linux site pressure measurement tool. It uses the fork () to simulate multiple clients simulta
ADD2016-
- 第三方软件或程序(不是所有第三方软件或程序都是外挂的,比如插件),网络游戏多是基于Internet上客户端/服务器模式(C/S模式),服务端程序运行在游戏服务器上,游戏的设计者在其中创造一个庞大的游戏空间,各地的玩家可以通过运行客户端程序同时登录到游戏中。简单地说,网络游戏实际上就是由游戏开发商提供一个游戏环境,而玩家们就是在这个环境中相对自由和开放地进行游戏操作。那么既然在网络游戏中有了服务器这个概念,我们以前传统的修改游戏方法就显得无能为力了。-Third party software or
Desktop
- 利用linux C编写一个多用户——单一服务器模式的程序,用命名管道实现客户到服务器之间传递数据的操作。(Using Linux C to write a multi user single server mode program, using the named pipe to achieve data transfer between the client and server.)
pzbtq7
- 用的C语言socket实现的文件下载,服务器多线程,客户端有命令参数控制()
TCP_IP聊天项目
- 在linux的shell下用Soket编程实现聊天的功能,可以添加,删除好友,一个服务器,多个客户端(Under the shell of Linux, using the Soket programming to realize the chat function, can add, remove friends, a server, multiple clients.)