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  1. 2642-1

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  2. //在tc3.0++在运行 //a数组用于随机产生1-6数表示每个方格后面的图形.用inita()函数来实现 //c数组用于记录方格的状态,用字符L(lock)表示没有打开的方格 //D(delete)表示已消去的方格.O(open)表示打开的方格. //变量m表示按回车键的有效次数.也是记忆力参数,越小记忆力越好 //变量xpos,ypos用于表示当前光标所在的位置 //(x1,y1),(x2,y2)用于记录打开的两个方格的位置 //judge()函数用于控制
  3. 所属分类:手机短信编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11.62kb
    • 提供者:岳颖君
  1. solomon_ssd1963_init

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  2. 基于c8051的ssd1963串口24bit输出初始化,分辨率800*480。附带全屏单色显示,彩条显示,黑白方格显示及白框黑屏显示子函数-Initialization, c8051' s ssd1963 serial 24bit output resolution of 800* 480. Comes with full-screen monochrome display, color bar display, black and white checkered black and wh
  3. 所属分类:Com Port

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:2.15kb
    • 提供者:kxl
  1. pudn

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  2. 将马随即放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,……,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。 测试数据:由读者指定。可自行指定一个马的初始位置(i,j),0<=i,j<=7。 -Ma was on the chess board 8 × 8 of the Board [8] [8] of a box, the hors
  3. 所属分类:J2ME

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:3.17kb
    • 提供者:张斌
  1. mataqp

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  2. 马塔棋盘的一个算法的描述,将马随机放在国际象棋的8×8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走边棋盘上全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,3,…,64依次填入一个8×8的方阵,输出之。-Mata board of an algorithm descr iption, the horses were placed in 8 × 8 chess board Board [8] [8] in a box,
  3. 所属分类:Communication-Mobile

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:1.58kb
    • 提供者:猴哥
  1. zhizhengguan

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  2. 一款windows mobile游戏 主要讲述弹跳球在方格中运行-one of the windows mobile game
  3. 所属分类:Windows Mobile

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:793.58kb
    • 提供者:刘启升
  1. NumberSingle

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  2. 将1-9数字填入9*9的方格中,横和竖的数字不能相同,在3*3的方格中数字也不能相同。-Number placed in the 1-9 9* 9 grid, the number of horizontal and vertical can not be the same as in 3* 3 grid of numbers can not be the same.
  3. 所属分类:android

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:471.07kb
    • 提供者:聂俊威
  1. els

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  2. 实现了俄罗斯方块一般玩法 还实现了几个特殊玩法 包括随机从上方掉一个小方格(每个小方块由4个小方格组成)和随机左右移动一列 实现了统计分数与保存分数的功能-Tetris general play also implements several special rules are random out from the top of a small box (each box by four small squares) and move randomly around a statistical
  3. 所属分类:J2ME

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:2.14mb
    • 提供者:chenkai
  1. russianblocks

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  2. 俄罗斯方块小游戏的Java源代码,俄罗斯方块的Java 实现,里面包括控制面板类、方格类、游戏控制主类等,方格类是组成块的基本元素,用自己的颜色来表示块的外观,俄罗斯方块游戏控制面板类,继承自JPanel.上边安放预显窗口、等级、得分、控制按钮,主要用来控制游戏进程。   游戏主类,继承自JFrame类,负责游戏的全局控制,内含:   1, 一个GameCanvas画布类的实例引用,   2, 一个保存当前活动块(ErsBlock)实例的引用,   3, 一个保存当前控制
  3. 所属分类:android

    • 发布日期:2017-04-23
    • 文件大小:34.95kb
    • 提供者:rpudn63
  1. hdbddgq

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  2. 实现步骤 1. 首先确定使用分割法将整张图片分割成若干份,画在一个网格组成的长方形中 2.画出N*N格的方格 3.将国旗图案贴到这个网格中 1》 计算网格各顶点坐标 Vertex 计算各顶点对应的纹理坐标 texcoord 计算各顶点所对应的顶点法向量 Normal 计算出需要绘制的各顶点的顺序 order 绘制飘动效果 根据正弦曲线,计算出各顶点所对应的深度值 zDepth 计算出正弦曲线的波动 坐标点的变动 顶点法向量坐标值的变动 增加灯光
  3. 所属分类:android

    • 发布日期:2017-04-30
    • 文件大小:348.63kb
    • 提供者:芦天民
  1. ProMosaic

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  2. 图片毛玻璃区块涂鸦马赛克手指涂鸦效果如果图片过大可能出现直接强制退出的情况,支持毛玻璃效果、区块整体涂鸦、马赛克方格、跟随手指涂鸦效果-Picture frosted glass block graffiti mosaic finger doodle effect if the picture is too may directly forced out of, support frosted glass effect, block overall graffiti, mosaic grid,
  3. 所属分类:android

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:377.47kb
    • 提供者:Xiaolong Xia
  1. GenerateUG

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  2. 根据点之间的Manhattan Length把方格图转换成无向带权图UG,并获得各边的权值矩阵W-According to the point of the Length Manhattan between the square map into a non- weighted graph UG, and access to the edge of the weight matrix W
  3. 所属分类:3G develop

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:709byte
    • 提供者:李营营
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