搜索资源列表
jbombman
- J2ME的炸弹人游戏.初学J2ME的好资料.玩家可控制一个老鼠进行游戏.-bombs were J2ME games. Beginners J2ME good information. Players can control a mouse game.
2642-1
- //在tc3.0++在运行 //a数组用于随机产生1-6数表示每个方格后面的图形.用inita()函数来实现 //c数组用于记录方格的状态,用字符L(lock)表示没有打开的方格 //D(delete)表示已消去的方格.O(open)表示打开的方格. //变量m表示按回车键的有效次数.也是记忆力参数,越小记忆力越好 //变量xpos,ypos用于表示当前光标所在的位置 //(x1,y1),(x2,y2)用于记录打开的两个方格的位置 //judge()函数用于控制
pigAndWolf.rar
- 用J2ME写的手机游戏,很好玩的。 进入游戏界面后,用导航键 的上键和下键控制小猪的上下移动,导航键的确定键(fire) 控制箭的发射;狼从屏幕左下向右走,随即一个地点向上飘,猪射气球,射中狼有20%能射中,80%搁挡。射中狼或气球,狼下落,得分。 悬崖上有3只狼就能推动石头,7只狼就可以将石头推下,砸到小猪,小猪必须在狼向上飘的时候,将狼射下… ,Written by using J2ME mobile phone games, very fun. After entering the
CR
- 认知无线电在CDMA系统中基于非合作博弈功率控制技术的MaTLAB仿真-Cognitive Radio in CDMA system, power control based on non-cooperative game simulation techniques MaTLAB
fly
- JAVA ME手机游戏FLY,玩家操控飞机,飞机躲避子弹。飞机可以释放保险。-JAVA ME cell phone game FLY, players control a plane, to avoid bullets. Aircraft can release insurance.
BombMan
- 是基于J2ME开发平台的一款手机游戏,即控制人在遇到炸弹或障碍物时的游戏-Is based on the J2ME platform, a mobile game, that is, control of people or obstacles in the face of a bomb at the time of Game
14160_1238460377e8Qa
- 此为一款基于J2ME的手机游戏,《重装机兵》源代码,本源码并未在手机上测试,可以编译成功。这款游戏基本实现了必须的所有功能,如碰撞探测、地图转换、NPC对话、事件处理,、横版回合制战斗系统等,并根据原游戏的特色加入了人、车两战斗系统,在玩的过程中,你可以用方向键控制人物行走;回车键弹出游戏菜单,\"1\"键进行命令取消。-This is a J2ME-based mobile phone games, the " capacity of soldiers," the sourc
brew-Demos
- brew 开发的小程序例子,源码包括图片下载、按键控制、小游戏、声音、地图等-brew developed examples of small programs, source code, including picture downloads, key control, small game, sound, maps, etc.
WiiRocks2008
- 通过XNA开发的用WII无线遥控的飞行射击游戏。对WII开发有兴趣的可以参考一下。-XNA developed by wireless remote control with the WII flight shooting game. Interested in the development of the WII for reference.
Moving
- It is a j2me game. The player can control it move by pressing button to walk as up, down, left, right.
Comm_joystick
- 用游戏手柄向串口发送数据,可以实现串口收发。对游戏手柄的控制用到了mmsystem.h。-Using the game controller to send data to the serial port, serial port transceiver can be achieved. Joystick control on the use of the mmsystem.h.
J2ME
- 一个J2ME的课程设计。设计的是一个华容道手机小游戏。有5个关口。-A J2ME course design! Design is a mobile game Huarong! There are 5 control points!
MobileGameSound
- J2ME游戏编程中的声音控制类,分为背景音乐和场景声音两类,有示例代码。-J2ME Game Programming Sound Control in class, divided into two types of background music and sound scenes, there is sample code.
NumberSliderPuzzle
- 一款J2ME小游戏--拼图益智游戏。用上下左右控制拼图移动,按1,2,3,4……15排好即胜利-A J2ME game- Jigsaw puzzle game. Puzzle by moving up and down control, press 1,2,3,4 ... ... 15 line up the victory
TestMID2
- 仙剑的手机版本·一步一步学会配置Kj.. ·10多个J2ME的手.. ·J2ME MIDP2.. ·一个类似打地鼠的j2.. ·j2me手机泡泡龙游.. ·JAVA手机编程电子.. ·j2me手机编程的好.. ·J2ME开发大全一书.. ·用java写的地图编.. ·飞机游戏源码实例--Immortal phone versions step Institute configuration kj .. more than 10 J2ME hands .. J2ME MIDP2 .. a simi
Fgtt_bs
- 一款基于MTK平台的翻滚图腾的游戏,可用重力感应控制-MTK platform based on rolling a totem of the game, available accelerometer to control the
and
- 用于android游戏快速开发的平台,包括字体,ui,控件等。-Rapid development of the game for the android platform, including fonts, ui, control and so on.
3D-Sokoban-game
- 游戏的功能: 游戏主菜单界面,欢迎动画结束后自动跳转到游戏主菜单界面,并且在主菜单界面至少有“开始游戏”按钮和“设置”按钮。 游戏的音效,除背景音乐外,游戏过程中需要在适当的位置添加音效,并且可以对音效进行开关设置 。虚拟按钮和键盘操控,主要用于玩家与游戏的交互。 游戏的胜利,游戏需要设计适当的难度,使玩家经过适当的思考才可以完成游戏。-The functionality of the game: the game s main menu interface, welcomed
russianblocks
- 俄罗斯方块小游戏的Java源代码,俄罗斯方块的Java 实现,里面包括控制面板类、方格类、游戏控制主类等,方格类是组成块的基本元素,用自己的颜色来表示块的外观,俄罗斯方块游戏控制面板类,继承自JPanel.上边安放预显窗口、等级、得分、控制按钮,主要用来控制游戏进程。 游戏主类,继承自JFrame类,负责游戏的全局控制,内含: 1, 一个GameCanvas画布类的实例引用, 2, 一个保存当前活动块(ErsBlock)实例的引用, 3, 一个保存当前控制
ballgame
- Android(迷宫小球)游戏源代码,MyCircle.java为绘制圆球主文件,在此构造圆形图形绘制函数,设置圆形图形的X、Y坐标和角度等参数;HButton.java为绘制按钮主文件,通过按钮坐标宽高与触屏的坐标进行判定按钮是否被点击;MySurfaceView.java为游戏控制,声明一个物理世界的范围对象,声明一个重力向量对象,声明胜利与失败的body,用于判定游戏的胜负,为了游戏暂停时,失败,胜利能继续可能到游戏中的状态,所以并没有将其写成一个状态,定义菜单、按钮、游戏背景图片资源等,