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  2. 如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏:(三) 射击子弹 & 碰撞检测 Posted on 2010-10-11 17:45 Walzer 阅读(297) 评论(0) 编辑 收藏 所属分类: cocos2d 五、射击子弹 首先,我们先让这游戏里唯一的图层可以支持触摸。添加下面一行到init方法: -How cocos2d-x Uphone to develop a simple game: (c) firing bullets &
  3. 所属分类:iPhone

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:614byte
    • 提供者:andy
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  2. 能够在启动app的时候就可以获取到的手机信息,分为5个大类-You can start app when you can get into the phone information, divided into five categories
  3. 所属分类:iPhone

    • 发布日期:2017-05-05
    • 文件大小:103.32kb
    • 提供者:帝释天
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