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3d_terrain
- 发现不用perlin noise随便找个位图读每点的像素的RGB,然后将R+B+G作为地形高度也可.我可以尽量将位图颜色过渡做的平缓些,出来的地形还是尖锐.-perlin noise found not arbitrarily find a bitmap read every point of the pixel RGB, then R B G as the terrain is available. I can try to color bitmap smooth transition don
09_
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第9章 雾化 215 9.1 雾化效果实现原理 215 9.2 雾化混合因子计算方法 215 9.3 顶点雾化与像素雾化 217 9.3.1 顶点雾化与基于范围的雾化 217 9.3.2 像素雾化和与眼相关深度雾化 218 9.4 为场景添加雾化效果 218 9.4.1 顶点雾化示例程序 218 9.4.2 像素雾化示例程序 226 9.4.3 基于范围的雾化示例程序 227 9.5 对雾化效果的几点说明 2
LLK_Cheat
- 连连看的简单入侵程序源代码,是通过FindWindow函数来找到句柄,窗体指针,然后判断像素点位置信息,然后发消息,属于低级的入侵程序-Invasion Lianliankan simple source code, through the FindWindow function to find the handle to form pointer, and then determine the pixel location information, and then发消息belonging t
KyodaiAssistant
- 用C#写的一个QQ连连看的*工具,通过 识别比较固定位置像素点来判断方块是否相同,并判断两方块间是否有通路,可以单消,定时消,随机间隔消和秒杀。-Written in C# using a QQ Lianliankan plug tool, identify the location of relatively fixed pixel to determine whether the same box, and determine whether there is access between
KyodaiPlugin
- 用C#写的一个QQ连连看的*工具,通过 识别比较固定位置像素点来判断方块是否相同,并判断两方块间是否有通路,可以单消,定时消,随机间隔消和秒杀-Written in C# using a QQ Lianliankan plug tool, identify the location of relatively fixed pixel to determine whether the same box, and determine whether there is access between
Beauty-finding-fault-plugins(CPP)
- 该程序获取游戏界面,然后通过比较各个像素点的颜色的不同来获得两幅图的差异,并将不同的处显示在透明图层上。-The program for the game interface, and then by comparing the color of each pixel to obtain the various differences between the two images, and different at the show in a transparent layer.
BiShengSaoLei
- 必胜扫雷(要关联打开数字块周围8格未插上红旗的其他方块需按住ctrl+鼠标左键) 有4种作弊方法(奇数次为开启,偶数次为关闭) 1.ctrl+alt+shift电脑自动扫雷 2.ctrl+shift在地雷方块左上角显示一个像素点,在空白方块右下角显示一个像素点,其他为数字 3.单击鼠标中键开启作弊.鼠标在游戏区划过时,如果鼠标处于地雷方块上则在笑脸按钮左上角显示一个像素点,如果鼠标处于空白方块上则在笑脸按钮右下角显示一个像素点,其他为数字 4.shift+a
GameVHDL
- 在游戏开始前,按下clear键开始点阵像素的扫描,每次显示一个点,在1.6s的时间内将用到的点阵的16个点扫描一遍以检查好坏; Re(复位键)重新开始,按下时数码管显示分数清0,重新产生第一个方块; le键实现左移,ri键实现右移; 由于资源限制,采用一个数码管显示分数,每消一行时,数码管分数加一,加到10时重新自动变为0; 用一个拨码开关控制下落的速度,置1时快速0.6s,置0时慢速1s -Lattice pixel scanned each time a point be
FindDifference
- QQ游戏找茬的*,通过分析屏幕像素点实现,通过这个例子可以很好地理解算法-QQ games finding fault plug, by analyzing the screen pixels
mineTerminator
- windowsXP下的*程序,通过分析屏幕像素点实现-the plug under windowsXP program, through the analysis screen pixels
GDIhuadian
- VC实现MFC用鼠标点击来画像素。可以设置像素的大小。-VC MFC click with the mouse to draw a pixel. You can set the size of the pixels.
3d_terrain
- 发现不用perlin noise随便找个位图读每点的像素的RGB,然后将R+B+G作为地形高度也可.我可以尽量将位图颜色过渡做的平缓些,出来的地形还是尖锐.-perlin noise found not arbitrarily find a bitmap read every point of the pixel RGB, then R B G as the terrain is available. I can try to color bitmap smooth transition don