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KernelEngine6.6
- 网狐6.6内核引擎源代码 ,可以编译通过.正在测试中-netfox 6.6 KernelEngine code
neihe-0abc()
- 网狐内核代码, 能编译。 送给需要的朋友。 -failed to translate
网狐6.6内核引擎源代码
- 网狐6.6内核引擎源代码 ,可以编译通过.正在测试中-netfox 6.6 KernelEngine code
M2Engine
- MirYQ打造专业的传奇引擎,采用最新的D3D引擎技术, 重新编写客户端内核,支持硬件加速渲染模式,纹理压缩等最新技术, 内存CPU占用低,执行效率高,游戏更加流畅。支持16位,32位真彩色 全面支持1.76、1.85、英雄版本、传奇续章、传奇归来、传奇外传。 登录器支持窗口化,支持800*600、1024*768、900 * 600三种分辨率。 主引擎去掉了注册信息,源码Delphi2007编译通过,配套2010年的CQFIR网关即可使用。-MirYQ legendary
neihe-0abc() 网狐内核代码
- 网狐内核代码, 能编译。 送给需要的朋友。 -failed to translate
网狐6603 内核 运行组件
- 网狐6603 内核 运行组件 编译缺的,有福了,架设问题交流群:6776014-Fox 6603 was the kernel to run the component compiler missing, Blessed are the erection of the exchange group: 6,776,014
网狐内核引擎
- 网狐内核引擎,6.6版本,添加的vc2003中就可以编译
five
- 我使用以前的五子棋VC游戏的架构和资源,用了一个副线程将我的通讯与框架代码写在里面,MFC与副线程间是用内核对象和全局变量通讯的。 1.主线程: a负责创建MFC单文档 b,等待副线程开启鼠标移动和左击事件的许可,是bool g_mouseMoveAble和bool g_lButtonDownAble两个变量来控制的。 c,单击事件发生后,如果单击的合法(在棋盘上不与其它的棋子冲突),就可以将通知(HANDLE hEvent)给副线程,通知它来处理。
Snake
- 贪食蛇源码 本程序基于win-tc编译. win-tc是由吴进制作的基于TC2.0内核的windows界面C编译器, 语法与TC2.0完全相同.-Snake Source
KernelCoreComponent
- 6602的内核组件,编译可用,直接覆盖到6602的服务器组件中,然后再框架中添加项目,之后选择项目依赖项为共享组件-6602 kernel component, compile available
fox(6603)
- 网狐6603版本的内核代码 能编译通过 送给需要的朋友-Fox Network 6603 version of the kernel code can be compiled to give a friend in need by