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  1. FiveChessDesignForSE

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  2. 本项目所开发的软件系统全称为“多功能五子棋游戏”。 本项目为《高级软件工程》课程大作业选题,由项目客户(XX老师)提出并由Flying团队组织开发,本项目开发主要目的为学习并熟悉软件工程项目开发流程,本项目的预期用户是XXXX大学软件工程专业XX级所有五子棋游戏爱好者。 本项目所开发游戏软件可在Windows98及以上版本操作系统下运行,可基于C/S架构提供网络对弈(二人对弈)模式在小型局域网运行。 本软件项目取材于社会上流行的五子棋游戏,以信息技术为载体,为广大五子棋游戏爱好者提供
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2953609
    • 提供者:liuxin
  1. dance

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  2. 一部分C一部分Asm,实现了一个能在裸机上运行的类似于炫舞的游戏,绝对是学习操作系统的好东西。-Part of the C part of the Asm, can achieve a similar run on the bare metal Hyun dance game, learning the operating system is definitely a good thing.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:14017
    • 提供者:John
  1. phq_c

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  2. 用C语言设计捕虎棋游戏软件,使用TurboC2.0编译器,以图形模式在DOS操作系统和Windows操作系统下运行-Using C language design catch tiger chess game software, the use of compiler TurboC2.0 to graphics mode in the DOS operating system and Windows operating systems running under
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:429176
    • 提供者:steven_kin
  1. chess-src

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  2. GUN Chess,大多数Linux操作系统下随附的国际象棋游戏的源代码,用C写的。-GUN Chess,the source code of chess game in the operation- Linux Fedora8.Written by C Language.
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:130148
    • 提供者:mc
  1. pacman.tar

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  2. 这个游戏是吃豆子,做为写操作系统的一个训练。 它是运行在祼机上的一个小游戏,装在1.44M的软盘中。可以用Virutalbox挂载它来玩。是在Minix2下面开发的,故开发语言用的是as86汇编语言和C语言。里面附有游戏的镜像和源码,并且有很多注释,希望大家多多提意见:)-this is OS development warmup. it s an simple version of the classic game, Pacman. it s developed under Minix2.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:97965
    • 提供者:gb18030
  1. We-love-tang-poetry

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  2. a.功能:通过游戏来进行对唐诗的背诵 b.性能:由于是单人的游戏,所以对性能的要求为最低等级。 c.输出:输出为该用户对唐诗的熟悉度。 d. 输入:输入对用户通过鼠标键盘的操作来对游戏进行控制。 e. 基本的数据流程:操作得到熟练度然后存入数据库,数据库的添加删除。 f.安全与保密要求:由于是单人学习软件 所以安全度不高。 g.与软件相关的其他系统:操作系统。 -learning poem by play our gmae
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-05-24
    • 文件大小:7764645
    • 提供者:张万东
  1. saolei

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  2. 以Visual C++ 6.0为开发环境,设计并开发一款扫雷游戏,其功能类似于Windows操作系统自带的扫雷游戏。论文首先介绍了制作游戏的整体思路及整个游戏设计的流程规划,然后介绍了雷区的布置以及地雷随机产生的实现方法;重点介绍了在游戏过程中各事件的处理,其中又以鼠标事件和清除未靠近地雷区方块这两方面最为最要,鼠标事件是利用鼠标所发出的信息了解使用者的意图,进而做出相对应的动作,而清除未靠近地雷区方块由于引进了“递归”这个概念而使其简单化。-What my thesis research fo
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:718349
    • 提供者:wallace
  1. saolei

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  2. 本课程设计实现类似于Windows操作系统自带的扫雷游戏。在课程设计中,系统开发平台为Windows XP,程序设计语言采用Visual C++,程序运行平台为Windows 2000/XP。在程序设计中,把整个雷区看成一个二维数组,把雷方块定义为具有所在雷区二维数组的行和列、当前状态、方块属性、历史状态的结构体,采用了结构化与面向对象两种解决问题的方法。整个游戏程序包括了布雷、扫雷过程和结果三个阶段,在处理鼠标响应事件中伴随着GDI绘图。程序通过调试运行,实现了设计目标,能够同时满足扫雷游戏初
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:4465635
    • 提供者:dingchen
  1. LvFQ-OS

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  2. 参照orange操作系统那本书,实现了一个简单的操作系统,底层功能由汇编实现,上层用c语言,包括进程管理,文件管理,内存管理Orange light of the operating system that book, achieving a simple operating system, the underlying function implementation by the assembly, the upper with the c language, including proces
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:324847
    • 提供者:行唐县城
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