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heibaizi
- 在图形模式下主要显示数字比较麻烦,这里我就用一维数组来统计得分了.希望大家可以指点下在图形模式下应该如何像printf一样输出一个得分.这里的黑白玩家都用上下左右四个键控制,回车代表确认按下. -in graphics mode is largely compared trouble Here, I used one-dimensional array of scoring statistics. we can hope that under the guidance of the grap
2_1
- 扫雷,是附带在Window里面的游戏,是个简单的游戏。因此我们就从扫雷开始我们的游戏旅程。很多人都玩过这个游戏,只是不知道怎么用程序实现。不过还有人不知道怎么玩,下面就先说说游戏的规则: ● 开始:按左键开始游戏,按按钮或菜单重新开始。 ● 左键:按下时,是雷则结束,非雷则显示数字。 ● 数字:代表此数字周围一圈八格中雷的个数。 ● 右键:奇次按下表示雷,偶数按下表示对上次的否定。 ● 结束:左键按到雷结束,找出全部雷结束。
saolei
- 这个程序是模仿Windows中的扫雷小游戏制作的,该程序只是实现了扫雷游戏的主体部分,诸如计分、升级部分都没有做。这个程序可以作为初学者学习C语言绘图和游戏的实例。 该程序在Turbo C2.0 下编译通过 由于扫雷游戏是用鼠标操作的,而Turbo C中提供的鼠标驱动程序在Windows xp下不可用,所以我随源程序提供了一个鼠标驱动的头文件,须将将该头文件复制到Turbo C2.0 的安装目录下的“include”文件夹中方可编译或运行,也可自行修改原文件使之包含该投文件。
guess
- 此程序为猜数字游戏,程序主要应用了直接写屏以及汉字显示等方面
CaiShuZi
- 文曲星上的猜数字游戏在vb上实现。 四个不同的数字,最多猜8次。n个数字对位置也对,m个数字对但位置不对,则显示结果为nAmB。
eluosi
- 实现了“俄罗斯方块”游戏,涉及到游戏框架,如何显示成绩和排名,图形按钮和游动字幕的制作,数字的特殊效果显示等内容。
jigsawpuzzle
- 这是一个在windows下用palm模拟器开发的只能拼图游戏,它有3*3、4*4数字拼图和4*4图片拼图,游戏完成后还可以显示分数,游戏是通过鼠标控制的。
caishuzi
- 猜数字游戏:首先让电脑产生一个1~100的随机数x,然后由用户猜测该数字。如猜测的数字B大于x,则显示“High”,小于则显示“Low”,等于则显示“You Won”,同时退出游戏。用户最多可以猜10次。
vb考试
- 是一个拼数字的游戏!拼图游戏由中上部的游戏区和下边的答案显示区两个部分组成。游戏区的右边有一张被分割成好几块、已被打乱排序的大图案板。它占了整个游戏区约3/4左右。左上角则有一张小巧可爱的完整图片。其上方有一个粉色的[记分]键,玩家随时可以查看自己的得分情况。左下角则有[开始]和[结束]键。轻轻点击[开始]键,开始游戏。游戏时,这个位置就会出现[认输]的提示键。当然,点击[认输]键将会失分。-figure is a fight of the game! Puzzles and games fro
caishuzi
- 一个简单的猜数字游戏的源代码,猜出一个4位数,会显示正确位置的数量与数字正确的数量-A simple number guessing game source code, to guess a four digit number will show the correct location of the correct number and number
NumberGamesCanvas
- 要求手机界面随机出现颜色不同的数字0-9,要求用户快速反应,在手机上特定的时间段内按下对应的数字,如果按对就加1分,按错减2分,不按不扣分,如果您的分数满50分,则您闯关成功,就会获得精美礼品,如果您的分数为0,则您闯关失败,请再接再厉,初始分数为5分。要求设计一个手机软件,满足上面功能,并要求在手机上显示作品信息。-Require that the phone interface, the number of different colors randomly 0-9, requires th
jiugong
- 九宫问题程序 将8个数字随意摆放入3×3的9个格子中,然后让程序算出最优情况,多少步可以走回到某种状态。 初状态设为: 1 2 3 8 4 7 6 5 程序的运行方法: 运行后弹出界面。界面左面的9个格子按照初状态预置。 直接和代表空格的格子相邻的数字格都可以被点,点下后,它将和空格交换位置,代表该数字移入了空格。 如此手工设置一个初始状态。 点击计算的按钮,就可以得出最优解,根据复杂度,需要等待一定的时间。20步以上需要等待的时间较长。
MyGame
- 随手写的小游戏,随机显示1~N的数字,从小到大顺序点击,锻炼孩子集中注意力的-Small Game Writing picked randomly showed that the 1 ~ N figure, from small to large order click, training children to focus attention
magic
- 开发一个用于进行魔方游戏的小型软件。在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数,让游戏者在剩余的12个位置上填数,使每行每列数字之和均相等。要求程序的用户界面为类似于Windows XP的窗口系统。具体要求如下: 要有1个指导游戏的标签,内容是:在魔方的空白处填数,使每行每列数字之和均相等。 要有16个文本域,成正方形排列。游戏开始,在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数。 要有1个‘是魔方吗?’按钮。完成魔方后,按此按钮判断是否是魔方。 要有1个
caishuzi
- 用MATLAB编写的一个猜数字游戏 就是随机生成4位数,你要在有限的步数内猜出。 用法:输入4位数字后按’ok’键,可看到当前结果。 按answer键查看正确答案 按reset键重新开始 还有很多不成熟的地方,发上来想和大家一起商量商量 主要问题: 1、步数限制功能没有完成 2、应当在显示区保留显示以前的所有步骤,但目前只能显示当前步骤 3、按键次数没有保留,无法判断你已经猜了几次 一个小bug:若输入3位数,则会自动把第一位置0 -MA
guess
- 猜数字的小游戏,可以在0-100之间随意输入数字。与产生的随机数对比,大了则显示“试试换个大点的数字”。反之亦然。-A small number guessing game, you can freely enter a number between 0-100. Compared with the generated random numbers, then the big show, " Try a change in the number of big points."
21dian
- “21点”游戏 1.点击出牌按钮随机出牌 2.如果为满21点则显示数字询问是否继续出牌,否则显示游戏失败 3.每次成功后可累计加分数并保存该玩家的最后得分 -the twenty-first point
TwentyFourPoint
- 24点游戏,类似扑克牌,四张牌速算24,点扑克牌就会显示数字-24-point game, similar to poker, four cards count 24-speed, point cards will display digital
Einstein-chess
- 爱恩斯坦棋 一种计算机博弈棋种,于2012年第二届全国大学生计算机博弈大赛中出现。 规则如下: 1.棋盘为5×5的方格形棋盘,方格为棋位,左上角为红方出发区;右下角为蓝方出发区,如图1所示; 爱恩斯坦棋盘 爱恩斯坦棋盘 2.红蓝方各有6枚方块形棋子,分别标有数字1—6。开局时双方棋子在出发区的棋位可以随意摆放; 3.双方轮流掷骰子,然后走动与骰子显示数字相对应的棋子。如果相对应的棋子已从棋盘上移出,便可走动大于或小于此数字的并与此数字最接近的棋子; 4.红方棋子
点阵式LED“0-9”数字显示技术0
- 点阵式LED“0-9”数字显示技术,简易的C51单片机学习之用。(Dot LED "0-9" digital display technology)