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TypeGame_delphi
- 用delphi7做的一个打字游戏,涉及到定时器,动态添加菜单,标签,自定义响应菜单等内容,可以学习一下-delphi7 do with a typing game that involves timer, adding dynamic menus, labels, Since the definition in response to menus, and other elements that can learn from this
HTMLLabel0.3
- 一个网页标签控件,可以在一定程序上减小开发强度,使大家把更多的时间用于有效编程中。
shooter
- 以前看过一些GDI代码,但是他们都使用重会,这样导致效率非常的低,我的这个源码没有使用重会实现了射击的功能。 当点击空格的时候就会打出子弹,按左右方向键的时候标签会左右移动。你可以发现cpu的使用是非常的低的。希望大家会喜欢。-Previously seen some GDI code, but they will re-use, this has led to very low efficiency, I do not use this source will be the realiza
zmgV1.1
- 本人自己制作的的小游戏:种蘑菇V1.1 种蘑菇 V1.1更新: 1.提供4种不同方阵,共有8种玩法。 2.可以键盘控制。 3.界面更美观,全面重写优化了程序。 4.去除分辨率的限制。 5.单击分数标签可保存成绩。 V1.0 一个偶尔的机会,作者接触到一个趣题,关于诺基亚手机叠楼方块如何排列才能使值最大。 我对这个问题进行了细致的研究,做了这个游戏练练手。 玩法: 先从左边选择蘑菇种类,右边方框中可以放这种蘑菇的单元格变色。
magic
- 开发一个用于进行魔方游戏的小型软件。在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数,让游戏者在剩余的12个位置上填数,使每行每列数字之和均相等。要求程序的用户界面为类似于Windows XP的窗口系统。具体要求如下: 要有1个指导游戏的标签,内容是:在魔方的空白处填数,使每行每列数字之和均相等。 要有16个文本域,成正方形排列。游戏开始,在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数。 要有1个‘是魔方吗?’按钮。完成魔方后,按此按钮判断是否是魔方。 要有1个
lingo-random
- director中产生随机数并跳转到相应标签处的问题-director generated random number and jump to the appropriate tab at the problem
game
- 在窗体上添加两个文本框,两个标签,名字都不要改 黑底白字 text1 决定形状,text2决定循环次数 我只写了三角形和四边形的。 三角形最美观的循环次数是20000 四边形的循环次数是140的话,可以看见星空 -see star
PAL4DS
- 仙剑奇侠传4 所有剧情对话 有标签有目录-Paladin 4 all dialogue story
PAL4
- 超级详细的 仙剑奇侠传4 攻略。自己整理的,有标签有目录-Super detailed Paladin 4 Raiders. Their order, there are labels directory
Engineer
- 这一章介绍一个游戏:Engineer。这里将会你讲解<canvas>标签以及怎样使用它来给应用程序加速。这一章你会学到“事件”这个概念以及一些widget的精华。-This chapter describes a game: Engineer. Here will you explain <canvas> Labels and how to use it to accelerate to the application. In this chapter you will
yyyyy
- ocos2dx 3.0版本之前,我们一直都是用CCLabelTTF,CCLabelBMFont,CCLabelAtlas来创建文本标签,但是!3.0版本放出来后...看到这里你心里是不是又颤抖了一下?别害怕嘛,我要说的是:3.0版本出来后这些标签也都是还可以用的啦,只是说我们有了更好的选择。-Prior to ocos2dx version 3, we have been using CCLabelTTF, CCLabelBMFont, CCLabelAtlas to create a text
TabSlider
- 滑动标签,让标签控件外观更美丽,让使用起来更多效果.随机滑动,上下滑动.-Sliding label, that label controls the appearance more beautiful, let use up more effect. Random slide, slide up and down.
lingo-random
- director中产生随机数并跳转到相应标签处的问题-director generated random number and jump to the appropriate tab at the problem
Number-guessing-game
- 猜数字小游戏,用按钮,文本框,标签实现,按按钮产生一个随机数,将你猜的数输入文本框,按答案,可显示随机数是什么,按确认会判断你猜 的对错-Number guessing game, with buttons, text boxes, labels, press the button to generate a random number, would you guess the number of input text box to display random number, confirma
boom
- MFC 扫雷 模仿WINDOWS扫雷 MFC标签按钮实现-MFC demining imitate WINDOWS demining MFC implementation label button
canvas
- 这是canvas标签,本人用它来联系有误,请谨慎下载-This is the canvas tag, I use it to contact is incorrect, please download carefully
NBT
- libnbt + +是一个c++库 用于解析Minecraft NBT文件格式————名叫二进制标签。 它可以读取和写入压缩和未压缩NBT文件。 它使用输入和输出流。(libnbt++ is a free C++ library for Minecraft's file format NBT - Named Binary Tag. It can read and write compressed and uncompressed NBT files. It uses stream