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  1. 用VC语言实现的汉罗塔

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  2. 在程序启动时,用默认值生成塔类和碟子类的实例,并调用GDI对象绘图。当选择自动方式后,派生一个新线程递归挪动碟子并在每次挪动碟子后刷新图形。在挪动线程中,监测临界区对象作为暂停或继续的判别标志;当选择手动方式时,在碟子的移动过程中进行大碟子和小碟子的判断,如果合乎要求,允许移动,如果不合乎要求,跳出提示对话框。-commencement of the proceedings, with the default value generated tower and plate type exampl
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:89255
    • 提供者:雷冰
  1. 俄罗斯方块

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  2. 《俄罗斯方块》游戏的程序代码 俄罗斯方块游戏开发视频包括13小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏 04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_图形的数据结构设计与图形的创建 08_完成图形的移动与显示 09_处理图形碰到游戏区边界的问题 10_将图形变成障碍物和显示障碍物 11_消除满行的障碍物 1
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2014-01-20
    • 文件大小:100069
    • 提供者:路宽
  1. javagames

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  2. 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计   03_使用API类组装贪吃蛇游戏   04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码   05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听   06_编写对各个类进行测试的程序代码   07_蛇的数据结构设计与移动显示   08_测试与修正蛇的移动与显示问题   09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题   10_编写与测试表示食物的类   11_完成蛇吃食物的相
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:223311
    • 提供者:黄成彬
  1. Yeah-really-fight

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  2. VC++人物格斗游戏模块代码,编写此功能需要使用以下知识:   1.对象的新属性:生命值、攻击力。   2.对象生命值的显示。   3.打斗时生命值的改变。   4.在场景中添加物品。      游戏测试操作的方法:      A、在场景内点任意点,指挥主角移动。   B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。   C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。   D、ESC键,退出游戏。      你可以指挥主角去打猎了。
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:105819
    • 提供者:吴晓
  1. Snake

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  2. 项目描述:贪吃蛇游戏,实现了蛇,食物,界面等对象。实现了蛇的移动,食物的随机出现以及蛇吃食物变长和蛇移动,食物的随机出现以及蛇吃食物变长和蛇移动到界面外死亡的功能,本项目主要是练习 面向对象的思想,SWING,多线程,事件监听,容器,泛型以及接口的使用等 -Project Descr iption: Snake game, achieve a snake, food, and other interface objects. Implementation of the snake mov
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:27862
    • 提供者:dreamweb
  1. five

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  2. 我使用以前的五子棋VC游戏的架构和资源,用了一个副线程将我的通讯与框架代码写在里面,MFC与副线程间是用内核对象和全局变量通讯的。 1.主线程: a负责创建MFC单文档 b,等待副线程开启鼠标移动和左击事件的许可,是bool g_mouseMoveAble和bool g_lButtonDownAble两个变量来控制的。 c,单击事件发生后,如果单击的合法(在棋盘上不与其它的棋子冲突),就可以将通知(HANDLE hEvent)给副线程,通知它来处理。
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:5014922
    • 提供者:sunyi
  1. topguniii

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  2. 用多道程序技术实现一个游戏程序。 飞机、子弹、军舰和弹药可以设计成类,由类产生对县象,可移动的实体可以由对象产生进程。-Process technology with a multi-channel games. Aircraft, bullets, ships and ammunition can be designed into a class, generated by the class as the county can move the entity can generate the
  3. 所属分类:Shot Game

    • 发布日期:2016-05-04
    • 文件大小:5993846
    • 提供者:阑珊夜雨
  1. WTK_pt

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  2. j2me拼图游戏,利用面向对象实现。是中国移动mm培训讲师讲的一个项目-j2me puzzle, using the object oriented implementation. China Mobile mm trainers talk about a project
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:599249
    • 提供者:anan
  1. chimp

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  2. 打猴子的python游戏代码。此程序包括两个移动的对象,和计分器。-Python game code to play a monkey. This program consists of two moving objects, and scoring devices.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:2068
    • 提供者:zhangyu
  1. TankWar1

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  2. 坦克大战的简陋单机版,能够四处移动 能够打击敌人,敌人能够移动,能够模拟爆炸,能够产生障碍,能够增长生命。通过这个小程序熟悉j2se的使用,初步掌握面向对象编程的基本思想。 -Battle City for simple stand-alone version that can move around to attack the enemy, the enemy can move, to simulate the explosion, to create an obstacle to g
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:112750
    • 提供者:余晓龙
  1. Snake

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  2. 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写与
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:3475
    • 提供者:h
  1. 646

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  2. 射击游戏,打飞机游戏。游戏规则是:玩家控制一架飞机在夜空飞行,按手机方向键可移动飞机,按中心键可向前方发射导弹,游戏时背景不变,屏幕上会随时出现敌机,并不断开火。玩家的任务是尽可能多的消灭敌机。当玩家飞机中弹时游戏结束,系统提示本次战斗消灭的敌机数量,以及历史消灭敌机的最高记录。 1. 用Eclipse创建项目及MIDlet框架 2. 准备好游戏所用资源图片 3.根据游戏中存在的对象以及对象之间的关系,定义五个类分别管理导弹、飞机、玩家飞机、敌机和爆炸。 4. 添加一个MainC
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-12-01
    • 文件大小:134742
    • 提供者:杨飞帆
  1. wchy_Ball

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  2. 小球移动小游戏,由上下左右键控制小球移动,对初学java的人实用,使初学者对象的运动会有极大的帮助-Small ball mobile games, by moving up and down or so key control ball, practical, for beginners Java objects to beginners games have great help.
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:12266
    • 提供者:arthur
  1. rk_dg

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  2. Java是由Sun Microsystems公司推出的Java面向对象程序设计语言(以下简称Java语言)和Java平台的总称。由James Gosling和同事们共同研发,并在1995年正式推出。Java最初被称为Oak,是1991年为消费类电子产品的嵌入式芯片而设计的。1995年更名为Java,并重新设计用于开发Internet应用程序。用Java实现的HotJava浏览器(支持Java applet)显示了Java的魅力:跨平台、动态Web、Internet计算。从此,Java被广泛接受并
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2016-01-23
    • 文件大小:1357824
    • 提供者:李伟
  1. android_InstancedTessellation_demo

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  2. nvidia公司的一个在移动平台上展示实例对象自动加面减面效果的demo。特别适合初级开发者学习-nvidia company Instanced Tessellation effect demo for android
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:739723
    • 提供者:
  1. PlaneGame(1)

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  2. 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-12-12
    • 文件大小:51772416
    • 提供者:雷神
  1. JSD1407Shoot

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  2. java oop项目,达内java面向对象第一个小项目,鼠标移动打飞机(The Java object oriented first project is small, the mouse hit the plane)
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2017-12-19
    • 文件大小:281600
    • 提供者:大毛1
  1. 小地图点到目标寻路RayTest

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  2. 小地图寻路,用射线点击小地图实现游戏对象移动(Small map search, and click on the map of the map to move the game object)
  3. 所属分类:游戏

  1. Bricks·面向对象

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  2. Bricks 方块小游戏,非常简单的方块小游戏,移动红色方块吃掉屏幕上随机出现的·蓝色方块即能得分(Bricks cube game, very simple box game, move red box to eat the screen random blue box that can score)
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2017-12-31
    • 文件大小:22179840
    • 提供者:sarielerica
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