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hrd_src
- 此版本的华容道仅是个VC++语言的演示版,只是为了演示 一种思路,所以没有增加任何的功能。本游戏图象也是从 同类FLASH游戏中剪出,可惜它的出处网页已经不可访问了. 由于华容道每角色同一时刻可能有不同方向的选择,增加了 判断难度。本游戏主要演示单键无选择控制华容道的模拟 智能处理过程。当然这很简单,谈不上真正的智能。 如果对AI类兴趣的话,可以到 http://chess.withu.com 和计算机下一盘,欢迎交流探讨该类AI算法。 本游戏还存在一些BU
TicTacToe1
- Tic Tac Toe程序。可以供一到两个玩家使用。程序中使用了visual basic 计时器,所以每一个步骤都有时间限制。此外,计算机可是一个有简单智能的对手,他不但不会随便出手,反而还要竭力赢了你才罢休。 Tic Tac Toe program. One or two players. It uses the visual basic timer, so each move has time limit. Simple artificial intelligence: computer
java_lsys
- 电脑中的花园 Lindermayer系统(简称L系统)是另外一种分形图形生成的方法,其主要原理是设定基本简单的绘图规则,然后让计算机根据这些规则进行反复跌代,就可以生成各种各样的图形来。用L系统可以非常逼真的模拟植物的生长过程。上面的程序就是L系统的一个展示。我们已经设定好了一个规则库,你可以通过选择不同的规则画出不同的图形来,同时,你可以通过“设置参数”来改变这些规则从而画出你自己的图形来! -computers garden Lindermayer System (L) is ano
migonggame1
- 此程序是一款为年轻人设计的脑筋游戏,它可以按照我们的意愿在屏幕上自如地移动,是人工智能领域中的经典问题。利用计算机强大的计算机能力和庞大的存储空间可以采用讨论问题每一步走法,并存储形成的状态。当某一走法不可能达到目标时,可以回溯到并选择另一种走法。采用这种方法可以节省编程者的劳动。对于简单的问题能够轻松得到答案。但是在此处,由于求胜过程中出现的中间状态实在太多,在通常使用微机上仍可能出现内存不足的问题,这就迫使要考虑让计算机多一点逻辑上的选择判断消除大量不必要的中间状态,尽量达到要求,也就是采
SourceCode_Engine
- 该程序为中国象棋智能下棋引擎.该项目系在Visual Studio.net 2003下所建的Win32控制台项目(使用其它版本的编译器只需新建一个Win32控制台项目,然后逐一加入所有的.cpp文件和.h文件即可),其目的只是简单地测试引擎。因而该程序不提供用户着法的合法性检测,以及棋局的结束处理等。 下棋方式: 用户按输入起点坐标、终点坐标的方式下棋; (棋盘左下角计作(0,0),右上角计作(8,9)) 同样,程序反馈起点坐标、终点坐标作为计算机方的走棋行为。
Calculater
- 用java语言编写的简单计算机小程序,实现加减乘除功能-Calculater
hannuota
- 实现简单的汉诺塔游戏,利用c++语言实现,并可由计算机给出答案-Tower of Hanoi to achieve a simple game, using c++ language implementation, and can give the answer by the computer
tNes.0.3.src
- 这是用delphi编制的nes模拟器--tNes,目前为0.3版支持声音、单手柄、mapper0、mapper2。可以玩经典的坦克大战、玛丽奥1、魂斗罗、1944等等。40kb左右的游戏基本上都能玩。附带有2个测试用的rom,cart和nestress。写这个主要是为了加深对计算机的了解,许多地方用了简单的方法,渲染游戏画面用的是内存中的bitmap,而没有直接在显存作渲染,速度就不是很理想。这个模拟器献给70年代出生的朋友,希望能够唤醒一些童年的欢乐。 -It is used delphi
5
- 设计一个简单的下棋游戏,游戏的规则是:在3 3的棋盘上,计算机为一方,人为一方,交替标记叉(X)和圆圈(O)。在行、列、对角线的方向上,先连成一条直线的一方为胜者。计算机可以动态地显示棋盘,给出提示信息和胜负判断,并允许用户选择是先手还是后手。-Design a simple chess game rules of the game are: In the 3 3 of the board, the computer on the one hand, man-ma
nim-game
- nim小游戏 可在dos系统下与计算机玩游戏 让计算机和人较量.在10到100之间生成一个随机数作为初始的石子数目.然后,随机产生0或1,以决定是计算机先玩还是人先玩.然后,再随机产生0或1,以决定计算机采用"聪明"还是"愚蠢"模式.在愚蠢模式中,在轮到计算机时,简单地取走随机数目(介于1到n/2之间)的石子 在聪明模式中,计算机每次取走一定数目的石子,使得剩下的石子数目是2的某次幂减1,例如3,7,15,31,63.这总是可行的,除非当前的石子数正好是2的某次幂减1.在这种情况下,计算机取
PlayChess
- 编写一个简单的人与计算机下三子棋的程序,只是一个供初学者练习的小程序!-Write a simple man with three sons under the chess computer program, only a small program for beginners!
Minesweeper
- 学习C语音时,编写的扫雷程序,可以自己定义雷区的大小,甚至可以达到整个电脑屏幕。由于,本人不是计算机专业的,程序写的很简单,适合初学者下载学习。-Learn C voice, the preparation of the mine clearance program, can define the size of the minefield, and can even reach the entire computer screen. Because, I am not a computer p
gobang_in-VC-6.0
- VC6.0编写的一个简单的五子棋程序,掺入人工智能的因素,计算机有一定下棋水平。-VC6.0 backgammon write a simple program, mixed with elements of artificial intelligence, computer chess has a certain level.
xiangqi
- 可以进行简单的象棋游戏功能,主要是人机对战,并且每赢一次,计算机设置的难度会增加-Can be a simple chess game features, mainly crew war, and each won once, the computer will increase the difficulty of setting
212
- 迷宫游戏 分为手动控制和计算机自动完成 比较简单 容易看懂-The maze game is divided into manual control and the computer automatically
javaGame
- 7个简单的java小游戏,包括拼图、华容道、计算机、模拟钢琴、抓不住的方块-7 simple java games, including puzzles, Huarong, computer simulation piano, caught live box
Chess
- 简单易懂的编程思路! 棋盘游戏程序,人为一方,计算机为一方,人下时字符 * 将放在所指定的位置,而计算机下时字符 @ 将放在某一空格位置。行、列、或两对角线有连续三个相同字符一方为胜方,也有平局情况。能动态演示。-Straightforward programming ideas! Board game program, on the one computer on the one hand, people under the character* will be placed in the
computer
- 简单的计算机,实现了加减乘除的功能,功能简单方便使用,适合初学者。-Simple computer to achieve the arithmetic functions, features simple easy to use for beginners.
SaoMiao
- 桌面搜索系统,可以简单搜索计算机内部的一些文件,搜索快速方便-desktop search system
Calculater
- 用java语言编写的简单计算机小程序,实现加减乘除功能-Calculater