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Chess
- 很厉害的代码,用java的AWT实现的一个网络五子棋游戏,可以再游戏大厅里聊天,还可以双人网络对战-The code is very powerful, using java' s AWT Gobang the realization of a network game, you can chat games hall, you can double the network against
117143181GameServer
- 手机网络游戏服务端,用JAVA程序开发的,容易入门-Mobile phone network game server with JAVA application development, and easy entry
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- 本五子棋游戏系统面向桌面用户,设计了较为友好的界面,提供简单的游戏平台及网络游戏功能;同时可用于研究五子棋棋谱,游戏提供了较为方便的棋盘记录功能-Gobang game system for the desktop users, the design of a more friendly interface, simple games and online games platforms and at the same time can be used to study Gobang ches
j_14165_vczztx
- 2D网络游戏《征战天下》源码,可以尝试玩玩 -2D online game " world war" source, you can try to play
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- 网络游戏设计教程 房晓溪 编著 书本源码-Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0
Tanks
- VC++分布式坦克大战游戏完整版,老外开发的,这个版本是网络对战版,可以进行游戏设置、玩家选择、网络设置等相关选项,需要正常连接网络才能开始游戏,接近3M的游戏源代码,在VC6.0下编译通过,放上来供高手们研究一下。-VC++ Distributed Tankedaizhan full version game, developed by foreigners, this version is the network version of the war, could be the game s
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- 网络游戏 武林三国的一个辅助工具. 实现闹钟提醒; 自动获取游戏相关信息,如建造,战争,征兵等; 自动建造,战争等;-It is a tool for wu lin san guo.
star
- 网络游戏<星尘传说>外挂,全VB打造,速度还行,自动寻怪,自动拾取物品,自动加血加蓝.-Online games < Stardust legend> plug-ins, all to create VB, line speed, automatic find strange, automatically pick up items, plus automatic blue blood.
MineSweeping2P
- 扫雷对战版。 内有三种游戏模式。 1.单人游戏,与我写的简单AI进行对战。 2.双人本地游戏,适合两人在同一台电脑上玩。 3.双人网络对站。 可以支持多国语言,有中文语言包。-MineSweeping 2 Player Internet Edition 1 Player with computer. 2 Player local. 2 Player var Internet.
zwdzpt
- 网络对战平台 在互联网日益发展的今天,电脑游戏也得到了迅猛的发展,使人们获得了更多的娱乐方式。 电脑游戏发展的到今天,出现了一大批优秀经典的游戏,提供着丰富的关卡情节和多人对战等游戏方式,而多人联机对战这种方式使更多的玩家都能参与到游戏的乐趣中来。并由此产生了新的体育项目—电子竞技。 多数单机版游戏一般只能在局域网里进行联机游戏,或者通过游戏开发商提供的平台进行互联网游戏,除此之外没有其他方式在互联网上进行多人联机游戏,限制了玩家游戏的范围。 随着人们对此的认识,不少的公司开
PECompactV2.78a-H
- 一款好的脱壳工具,适合大部分的大型网络游戏,尤其适合刚刚学游戏开发的新手-A good shell tools, for most of the large-scale online games, just learning the game is particularly suitable for the development of new
vczztx
- 用c++语言编的一个最基础的2D网络游戏,代码实现了地图的移动、位图的运用、人物的走动、坐标的输出等,这只是一部分的源码,是属于游戏中最基础的部分。-Using c++ language compile one of the most basic of 2D online games, the code to achieve the map s movement, the use of bitmaps, the characters of the walk, the coordinates of
Example2
- 《网络游戏客户端编程》是一本很好的游戏编程入门教程,但书中只有示例片段,没有完整示例,给初学者带来不少麻烦。为了减少初学者的困难,我编写了与书中介绍技术配套的完整示例代码,可供初学者学习观摩。这是第二章示例。-" Online Game Client-side programming" is a very good game programming Getting Started tutorial, but the book is only an example fragmen
Example3
- 《网络游戏客户端编程》是一本很好的游戏编程入门教程,但书中只有示例片段,没有完整示例,给初学者带来不少麻烦。为了减少初学者的困难,我编写了与书中介绍技术配套的完整示例代码,可供初学者学习观摩。这是第三章示例。-" Online Game Client-side programming" is a very good game programming Getting Started tutorial, but the book is only an example fragmen
Example4
- 《网络游戏客户端编程》是一本很好的游戏编程入门教程,但书中只有示例片段,没有完整示例,给初学者带来不少麻烦。为了减少初学者的困难,我编写了与书中介绍技术配套的完整示例代码,可供初学者学习观摩。这是第四章示例。-" Online Game Client-side programming" is a very good game programming Getting Started tutorial, but the book is only an example fragmen
Example5
- 日前我已上传了《网络游戏客户端编程》第2、3、4章的示例程序,今再上传第5章的示例程序,源程序中对一些关键代码都有详细注释,望能对初学者有所帮助,也希望能得到朋友的指教。-I have uploaded a few days ago, " online game client programming," the first chapter 2,3,4 sample programs, and then upload this in Chapter 5 of the sample
Example7
- 《网络游戏客户端编程》第7章的示例程序,源程序中对一些关键代码都有详细注释,望能对初学者有所帮助,也希望能得到朋友的指教。-" Online Game Client-side programming," Chapter 7 of the sample programs, source code against some of the key have detailed notes, hope can be helpful for beginners, but also hope
Example6
- 《网络游戏客户端编程》第6章的示例程序,源程序中对一些关键代码都有详细注释,望能对初学者有所帮助,也希望能得到朋友的指教。-" Online Game Client Programming" Chapter 6 of the sample programs, source code against some of the key have detailed notes, hope can be helpful for beginners, but also hope to ge
WuZiQi
- 一个五子棋的网络游戏代码,采用Socket、TCP协议和异步选择模型完成-A network of Renju game code, using Socket, TCP protocol and the completion of the asynchronous choice model
DirectPlay_FPSGameCode
- 这是在参加游戏培训课程中的内部资料,是一个网络FPS射击游戏代码,虽然采用了比较落后的DirectPlay工具包实现,但游戏架构、游戏画面和游戏实现逻辑还是非常值得借鉴-This is the game to participate in training courses in the internal data is a network of FPS shooting game code, although of a relatively backward DirectPlay tool ki