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  1. 电院五子棋(PLAEEI)

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  2. 一款自主开发的五子棋程序,乃无禁手算法,为本人参加校挑战杯的作品,获三等奖。该程序棋力强劲,在QQ中的战绩目前为: 积分:43 赢:44 输:27 平:2 胜率:60% 曾和网上四五款无禁手的五子棋程序对弈,十盘中一般能胜七八盘!先手基本没负过! 采用了递归算法预测下一步,不过由于是为了应付学校的挑战杯,代码写的不是很规范,递归算法也不完美,之后由于学习时间很紧张,也没时间改进,今天把源代码公布出来,和大家一起学习探讨!大家可以自由使用我的代码,不过有点要求是,如果有人对程序中
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:957276
    • 提供者:王凯兵
  1. heijieke

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  2. 1、对输入的要求 玩家手中可以有2-5张牌(玩家自己输入多少张牌)。牌点为2-10的每张牌都分别计为相应的点数。花牌(J,K,Q)都算10点。目标是尽可能接近21点,但不要超过21点。所以,任何超过21点的点数都表示这一手牌已经“爆”了。A既可以计为1点,也可以计为11点,要选择对玩家来说最有利的一个点数。例如,1张A和1张10可计为11点或21点,但由于21点更好,所以这一手牌要算成21点。1张A和2张8可计为17点或者27点,由于27点已经“爆”了,所以这一手牌要算成17点。 程
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:3762
    • 提供者:小马
  1. 400414115_63_hw9_1

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  2. 一副撲克牌共有52張牌,有4種花色(黑桃、紅心、方塊、梅花),花色大小(黑桃>紅心>方塊>梅花),數字大小(A>K>Q>…>3>2),在進入選單之前必須先洗過牌,就是把牌打亂的意思,實作一個選單效果如下 1.將牌發給4位玩家,每位玩家均有13張牌 player1:1~13張 player2:14~26張 player3:27~39張 player4:40~52張 2.取前1~5張牌,判定是否為同花順、鐵支、同花、葫蘆
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1780
    • 提供者:zyf
  1. multable

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  2. java编写九九乘法表 1*1=1 2*1=2 2*2=4 3*1=3 3*2=6 3*3=9 4*1=4 4*2=8 4*3=12 4*4=16 5*1=5 5*2=10 5*3=15 5*4=20 5*5=25 6*1=6 6*2=12 6*3=18 6*4=24 6*5=30 6*6=36 7*1=7 7*2=14 7*3=21 7*4=28 7*5=35 7*6=42 7*7=49 8*1=8 8*2=16 8*3=24 8*
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2017-03-03
    • 文件大小:2382
    • 提供者:酥酥念
  1. 400414115_63_hw9_1

    0下载:
  2. 一副撲克牌共有52張牌,有4種花色(黑桃、紅心、方塊、梅花),花色大小(黑桃> 紅心> 方塊> 梅花),數字大小(A> K> Q> …> 3> 2),在進入選單之前必須先洗過牌,就是把牌打亂的意思,實作一個選單效果如下1.將牌發給4位玩家,每位玩家均有13張牌player1:1~13張player2:14~26張player3:27~39張player4:40~52張 2.取前1~5張牌,判定是否為同花順、鐵支、同花、葫蘆、順子、三條、two pair、one p
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1825
    • 提供者:ddeInde
  1. hangman.py-2

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  2. 做的简单的吊死鬼游戏,一入CS深似海,从此妹子是路人。。图像文件没传,大家自由发挥-hangman.py#Hangman Game#Author: JIJIJIJIJI#Date: 02/27/2013from graphics import*from random import*
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:945
    • 提供者:ionalSc
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