搜索资源列表
电院五子棋(PLAEEI)
- 一款自主开发的五子棋程序,乃无禁手算法,为本人参加校挑战杯的作品,获三等奖。该程序棋力强劲,在QQ中的战绩目前为: 积分:43 赢:44 输:27 平:2 胜率:60% 曾和网上四五款无禁手的五子棋程序对弈,十盘中一般能胜七八盘!先手基本没负过! 采用了递归算法预测下一步,不过由于是为了应付学校的挑战杯,代码写的不是很规范,递归算法也不完美,之后由于学习时间很紧张,也没时间改进,今天把源代码公布出来,和大家一起学习探讨!大家可以自由使用我的代码,不过有点要求是,如果有人对程序中
heijieke
- 1、对输入的要求 玩家手中可以有2-5张牌(玩家自己输入多少张牌)。牌点为2-10的每张牌都分别计为相应的点数。花牌(J,K,Q)都算10点。目标是尽可能接近21点,但不要超过21点。所以,任何超过21点的点数都表示这一手牌已经“爆”了。A既可以计为1点,也可以计为11点,要选择对玩家来说最有利的一个点数。例如,1张A和1张10可计为11点或21点,但由于21点更好,所以这一手牌要算成21点。1张A和2张8可计为17点或者27点,由于27点已经“爆”了,所以这一手牌要算成17点。 程
400414115_63_hw9_1
- 一副撲克牌共有52張牌,有4種花色(黑桃、紅心、方塊、梅花),花色大小(黑桃>紅心>方塊>梅花),數字大小(A>K>Q>…>3>2),在進入選單之前必須先洗過牌,就是把牌打亂的意思,實作一個選單效果如下 1.將牌發給4位玩家,每位玩家均有13張牌 player1:1~13張 player2:14~26張 player3:27~39張 player4:40~52張 2.取前1~5張牌,判定是否為同花順、鐵支、同花、葫蘆