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史酷毙逃出鬼屋
- 1、第一关,点左边门去中间屋,点桌布现出踏板。 2、点左边门去右边屋,点烛台拿蜡烛,回最右边屋点右边塑像按钮,点燃蜡烛,回最左边屋 3、用蜡烛点燃烛台,点烛台放上钢丝,去中间屋踩桌下正中踏板,看天花板上日历为3月26日 4、去左边屋点画,输入保险箱密码0326,拿到钥匙,回最右边屋开门离开 5、第二关,分别在左边和右边屋玩拼图游戏,拿左边的方块补上右边空位,或拿右边补上左边,3次后可得光盘 6、去左边屋在音响上使用光盘,听动物叫声,去中间屋按叫声顺序放下墙上动物,过关
学会用JAVA开发网络游戏
- 21天学会用JAVA开发网络游戏 书籍语言: 简体中文 书籍类型: 程序设计 授权方式: 免费软件 书籍大小: 287 KB 书籍等级: 整理时间: 2004-11-3 20:41:10 With all of the media attention that is focused on the Internet and the World Wide Web, figuring out exactly what they are all
Java_Einstein
- 用JAVA解答智力题: 爱因斯坦留下来的智力题目(谁养鱼?)据说世界上有98%的人答不出来 主题:爱因斯坦留下来的智力题目 1、在一条街上,有5座房子,喷了5种颜色。 2、每个房里住着不同国籍的人 3、每个人喝不同的饮料,抽不同品牌的香烟,养不同的宠物 问题是:谁养鱼? 提示: 1、英国人住红色房子 2、瑞典人养狗 3、丹麦人喝茶 4、绿色房子在白色房子左面 5、绿色房子主人喝咖啡 6
dhsfj
- 很多呀,呵呵案例一 贪吃蛇游戏案例二 计算器案例三 黑白棋游戏案例四 迷宫问题案例五 扫地雷游戏案例六 速算24案例七 数据结构CAI系统案例八 进程调度案例九 存储管理分区分配算法案例十 通讯录案例十一 学生成绩管理案例十二 工资管理案例十三 图书借阅管理案例十四 教师工作量计算-many ah, Oh cases a game Snake Case 2 Case 3 reversi calculator case four games maze problem cases five game
asm_rabbit
- 打地鼠并计算得分 实现的过程 1.frame 2.line_h 3.line_sh 4.set_write_mode 5.coarse_fill 6.coarse_add 7.write_pix 8.vari_pattern 9.PIXEL_ADD 10.GRAPHIC_TEXT 11.SHOW_CHAR 12.DATA_NORMAL 13.DATA_XOR 14.TIME_VRC 15.XOR_HOLE 15.XOR_R
TwelveBalls
- 12个球:有这样一个问题:在12个大小和颜色都相同的球中,其中有一个球的重量与其它的11个球的重量不同。现在有一架天平,你能够只用这架天平只称3次就能够将该球找出来吗?该程序解决这个问题。虽然算法简单些,但是解该问题还是够难的。与大家共享!-12 balls : such a problem : In 12 sizes and colors are the same ball, There is a ball with the weight of the other 11 different w
mohuanmigong
- 步步高的电子词典上的 ZWBasic语言游戏魔幻迷宫2.1.txt 11.3KB 源码 -Bubugao Electronic Dictionary of the language games ZWBasic 2.1.txt 11.3 magical maze KB Source
agameofcraps
- 这是一款名为“掷双骰”的小游戏,玩家掷两个骰子,若首次点数为11或7,玩家赢;若首次点数为2,3,12,玩家输。-This is the section called "Double throwing dice" of the game, the player throwing two dice, if points for the first 11 or 7, Players win; If the first score of 2, 3,12, the player lo
070206A
- 1、打开征途 3、然后打开金山游侠V 4、看现在当前的最大血是(比如:500/8000)8000 5、在征途里按小键盘上的*号键,把8000输入进去搜索,然后返回游戏 6、然后把加血的装备取下,再搜索一次(比如:500/5000)5000 7、在征途里按小键盘上的*号键,把5000输入进去搜索,然后返回游戏 8、刚才剩下的地址就只剩下几个了,如果还很多,就再把加血装备穿上, 到第4个步骤,直到剩下4个以内的搜索结果 9、复制最后一个搜索结果的地址 10、现在打
qqchongwu
- 一个完全自主开发的自动喂养QQ宠物的绿色软件,为广大QQ宠物的用户提供优质挂宠升级服务。可以将你的双手从枯燥的重复喂养动作中解放出来。 QQ宠物保姆 VC版 2.21 2007渔人特别版 增加智能领取免费钓鱼套装去钓鱼的功能。 增加最新鱼食品的物品代码。 1.增加智能考试功能。 2.增加旅游失败自动召回功能。 3.增加旅游时长显示的功能。 4.增加智能识别物品是否合适使用功能。 5.增加自动领取成长奖励的功能。 6.增加感恩节物品。 7.修正
填XO游戏
- 题目2 填XO游戏程序 内容及要求: 游戏规则和胜利条件: 选择难度1:(1)两个斜对角之一都为X或O,则玩家胜。(2)一横行都为X或O则玩家胜。(3)一竖行都为X或O则玩家胜。 选择难度2:两个斜对角之一都为X或O,则玩家胜。 选择难度3:两个斜对角都为X或O,则玩家胜。 棋盘共有5行5列: 输入必须为一个两位整数,如11,代表棋盘的第一行第一列,输完后按回车键; 玩者下一步X或O,计算机也自动下一步X或O。
KoreEasy_0.9.56.rar
- ***KoreEasy Pro 0.9.56.00 内部释出版 - 仙境传说 Online*** 发布日期:未知 Ares.dll版本:2.11.4500 GM模块版本:2006.05.20 ------------------------------------------------------------------------------------ 一、发布说明 1) 本软件承诺不会带有故意危害游戏服务器的代码,但如果是您自己恶意使用导致的后果,由您自己承担。
SourceCode
- 中国象棋 本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEn
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- 千年3 原地打八方*!可以用与在怪物多的地方挂机刷钱!-Millennium 3 in situ to fight Octagon plug! Proficient with more monster-hook!
game
- 一、目录结构说明 01.游戏演示 演示CAI的源程序 02.我来了 第2章我来了源程序 03.让我动吧 第3章让我动吧源程序 04.别给我框框 第4章别给我框框源程序 05.走四方 第5章走四方源程序 06.穿越丛林 第6章穿越丛林源程序 07.广阔天地 第7章广阔天地源程序 08.脚踏实地 第8章脚踏实地源程序 08-1.求解最短路径 求解最短路径源程序 09.狩猎谋生 第9章狩猎谋生源程序 10.快一点
070206A
- 征途*源码 1、打开征途 3、然后打开金山游侠V 4、看现在当前的最大血是(比如:500/8000)8000 5、在征途里按小键盘上的*号键,把8000输入进去搜索,然后返回游戏 6、然后把加血的装备取下,再搜索一次(比如:500/5000)5000 7、在征途里按小键盘上的*号键,把5000输入进去搜索,然后返回游戏 8、刚才剩下的地址就只剩下几个了,如果还很多,就再把加血装备穿上, 到第4个步骤,直到剩下4个以内的搜索结果 9、复制最后一个搜索结果的地址
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- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第11章 应用程序框架 245 11.1 生成一个Direct3D程序框架 245 11.2 使用Direct3D程序框架 247 11.3 Direct3D程序框架剖析 251 11.3.1 DXUT简介 251 11.3.2 初始化DXUT 253 11.3.3 DXUT框架与应用程序窗口 254 11.3.4 DXUT框架与Direct3D设备 256-Proficient in DirectX 3D graphi
arasan_source11.3
- arasan是一款非常强悍的国际象棋引擎, 11.3 是其最新版本,需要Arena Gui加载后才能进行对弈。-arasan is a very powerful chess engine, 11.3 is the latest version of Arena Gui required in order to load the game after.
2.3
- 使用易语言做*的 主要功能模块 使用易语言4.11或以上版本-Use an e-language to plug the main function modules use an e-language version 4.11 or above
AngelQQ(0508-22)[Beta]
- V2.6 Build 05.08 [Beta] 更新内容: 天使的机器宝宝功能支持自动战前穿装备,战后脱装备;如果宠物没有穿装备且天使没有记录装备信息会自动穿上最后得到的装备,有记录则会自动换上最后记录的装备,如果战斗前有穿装备则无论天使有没有记录,都记录这次战斗的装备信息;也支持优先选择您自定义的好友作为队员,当自定义的好友都不能再邀请战斗时,也可根据设置自动选择好友中最低(默认,也是推荐设置,如果不明白原因请找机器宝宝攻略)、最高、不再继续3个选项 -V2.6 Build 05.0