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asm_rabbit
- 打地鼠并计算得分 实现的过程 1.frame 2.line_h 3.line_sh 4.set_write_mode 5.coarse_fill 6.coarse_add 7.write_pix 8.vari_pattern 9.PIXEL_ADD 10.GRAPHIC_TEXT 11.SHOW_CHAR 12.DATA_NORMAL 13.DATA_XOR 14.TIME_VRC 15.XOR_HOLE 15.XOR_R
agameofcraps
- 这是一款名为“掷双骰”的小游戏,玩家掷两个骰子,若首次点数为11或7,玩家赢;若首次点数为2,3,12,玩家输。-This is the section called "Double throwing dice" of the game, the player throwing two dice, if points for the first 11 or 7, Players win; If the first score of 2, 3,12, the player lo
game
- 一、目录结构说明 01.游戏演示 演示CAI的源程序 02.我来了 第2章我来了源程序 03.让我动吧 第3章让我动吧源程序 04.别给我框框 第4章别给我框框源程序 05.走四方 第5章走四方源程序 06.穿越丛林 第6章穿越丛林源程序 07.广阔天地 第7章广阔天地源程序 08.脚踏实地 第8章脚踏实地源程序 08-1.求解最短路径 求解最短路径源程序 09.狩猎谋生 第9章狩猎谋生源程序 10.快一点
11_
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第11章 应用程序框架 245 11.1 生成一个Direct3D程序框架 245 11.2 使用Direct3D程序框架 247 11.3 Direct3D程序框架剖析 251 11.3.1 DXUT简介 251 11.3.2 初始化DXUT 253 11.3.3 DXUT框架与应用程序窗口 254 11.3.4 DXUT框架与Direct3D设备 256-Proficient in DirectX 3D graphi
Tertris
- 1.实现穿透 2.实现消减 按Delete键 3.实现增加 按Insert键 4.实现炸弹功能 ,删去周围的方块 5 .下下一个方块 DNEXT显示 6.按钮提示 7 .下落 阴影 提示 8.把下一个方块或下下一个方块 与当前方块交换(当按下下一个方块或下下一个方块时) 9. 按End键 让当前方块下降到 最下面的可放位置. 10. 从开始游戏每过60秒 暂停时间不算在内 从下面升高一行 11. 功能
snake_QT
- 基于QT的贪吃蛇游戏,开发平台:Ubuntu11.04: QtCreator 1.3.1+Qt4.6.1 (32 bit) Windows 7: QtCreator 2.6.0+Qt4.7.4(MinGW4.4) QtCreator 2.6.0+Qt4.8.0(VC++2010) VS2010+QTAddin1.11+QT4.8.0 注意:QtCreator 1.3.1+Qt4.6.1 (32 bit)无法添加声音支持. 另外本程序为了减小打包体积,未将背景音乐放入
e1
- c++扫雷程序 整个程序完成后,要使操作界面出现一个9*9的棋盘格式,所以想到应该用到数组,设置一个a[11][11][3]的三维数组-c++ demining program after the completion of the entire program, to make the user interface appears a 9* 9 checkerboard format, so think of the array should be used to set an a [11]
抓娃娃机游戏代码
- 抓娃娃机游戏代码基于jquery.1.11.3.min.js制作,抓娃娃小游戏游戏动画代码。
gtasa汉化补丁
- 《侠盗猎车手:圣安地列斯》中文项目 《侠盗猎车手:圣安地列斯》中文项目系无名汉化组对RockStar Games发行的《侠盗猎车手:圣安地列斯》的汉化项目。 《侠盗猎车手:圣安地列斯》讲述着1992年,主角卡尔·约翰逊在得悉母亲被*的消息后,回到位于Los Santos的老家,并发现其家庭及他的帮派Grove Street Families如一盘散沙。游戏进行期间,CJ会慢慢解开母亲被杀事件的内情,以及复兴帮派、开拓自己的事业等。 也许,您曾为3DM的汉化不尽人意而感到遗