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Advanced 3D Game Programming With Directx 9.0 (Source Code).zip
- DirectX9.0 3D游戏编程
Advanced-3D-Game-Programming-with-DirectX-9.0scr.r
- Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.0 一书的源代码-Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.01 books source codes
StackUp_game
- 非常酷的一个游戏, 用DirectX 3D引擎和microsoft MFC开发.-a very cool game, with DirectX 3D engine and microsoft MFC Development.
d3d_grass
- 利用DirectX绘制三维草的代码,对于装饰大规模的室外场景,有参考价值.-use DirectX 3D Drafting code for the large-scale decorative outdoor scenes, a reference value.
RoleMove
- 基于DirectX 3D图形与动画程序设计的RoleMove角色移动程序
20PanleShadow
- 基于DirectX 3D图形与动画程序设计的PanleShadow代码
14LODTerrain
- 基于DirectX 3D图形与动画程序设计的LODTerrain代码
精通DirectX 3D图形与动画程序设计
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第10章 字体与文本显示 230 10.1 二维文本绘制 230 10.2 三维文本绘制 235 ,Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming Chapter 10 fonts and text display text 230 10.1 Two-dimensional mapping of three-dimensional text 230 10.2 Drawing
Advanced 3D Game Programming With Directx 9.0
- DirectX9.0 3D游戏编程
Blockers
- 《3d游戏编程入门经典》中范例小游戏。使用C#+DirectX开发。-err
TexBlendTerrain
- 多重地形纹理演示 Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0中的例子-Multi-terrain texture Demo Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 examples
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- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第2章 Direct3D程序设计基础 18 2.1 相关基础知识 18 2.2 Direct3D体系结构 19 2.3 Direct3D对象 21 2.4 Direct3D设备对象 21 2.4.1 Direct3D设备类型 21 2.4.2 创建Direct3D设备对象 23 2.5 Direct3D程序基本结构 25 2.6 最简单的Direct3D程序 25 2.6.1 工程项目和开发环境设置 29 2
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- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第4章 顶点坐标变换 84 4.1 顶点坐标变换和光照流水线概述 84 4.2 矩阵类型及其操作 86 4.3 世界变换 89 4.4 取景变换 92 4.5 投影变换 94 4.6 视区变换 98 4.7 获取Direct3D坐标变换矩阵 101 4.8 三维坐标变换示例程序 102 -Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming Cha
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- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第9章 雾化 215 9.1 雾化效果实现原理 215 9.2 雾化混合因子计算方法 215 9.3 顶点雾化与像素雾化 217 9.3.1 顶点雾化与基于范围的雾化 217 9.3.2 像素雾化和与眼相关深度雾化 218 9.4 为场景添加雾化效果 218 9.4.1 顶点雾化示例程序 218 9.4.2 像素雾化示例程序 226 9.4.3 基于范围的雾化示例程序 227 9.5 对雾化效果的几点说明 2
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- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第11章 应用程序框架 245 11.1 生成一个Direct3D程序框架 245 11.2 使用Direct3D程序框架 247 11.3 Direct3D程序框架剖析 251 11.3.1 DXUT简介 251 11.3.2 初始化DXUT 253 11.3.3 DXUT框架与应用程序窗口 254 11.3.4 DXUT框架与Direct3D设备 256-Proficient in DirectX 3D graphi
xordx8
- It is good 2d/3d engine around DirectX -It is good 2d/3d engine around DirectX ....
DIRECTX.9.0.3D
- DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础Inroduction.to.3D.GAME.Programming.with.DirectX.9.0-DIRECTX.9.0.3D Game Development Programming Inroduction.to.3D.GAME.Programming.with.DirectX.9.0
DirectX-3D-code
- [DirectX.3D游戏编程实用教程].郑阿奇主编.扫描版 源码-[DirectX.3D game programming practical tutorial]. Editor Zheng Archie. Scanning version of the source code
Introduction to 3D Game Programming with DX9
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0
BookPart2Code
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 Source Part 2