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hitBall
- 包含整个工程文件和可执行文件! state.h中含有迷宫算法!大家可以看看!这也是整个程序的关键所在!-whole project includes documents and executable files! State.h contains maze algorithm! We can see ! This is the key to the whole process!
Brainiac
- 这个游戏允许玩家选择一个方块,然后选择另一个方块。如果两个方块是相同的,那么它们将保持可见状态,玩家尝试找出另外两个相同的方块。如果两个方块不同,它们将再次翻转,从而再次隐藏。玩家的任务就是将它们翻开是记住不同方块的位置,以便将所有方块配对。开发平台为vs.net2003,源文件包括: Resource.h--资源ID头文件 Bitmap.h--位图头文件 Bitmap.cpp--位图源代码文件 GameEngine.h--游戏引擎头文件 GameEngine.cpp--游戏
WYD_SER1
- 命运服务端V1.3版 1。首先打开 serverlist.txt 将里面的IP替换掉。 那怎么知道我自己的IP呢? 很简单。有2个办法。 第一:直接看IP 看到了吧? 第二呢 用 CMD看 具体步骤看操作。 IP Address. . . . . . . . . . . . : 10.1.1.56 这个就是你的IP了。 然后 CTRL+H 替换 然后保存。 2。打开dbsrv\\run下 修
SourceCode_Engine
- 该程序为中国象棋智能下棋引擎.该项目系在Visual Studio.net 2003下所建的Win32控制台项目(使用其它版本的编译器只需新建一个Win32控制台项目,然后逐一加入所有的.cpp文件和.h文件即可),其目的只是简单地测试引擎。因而该程序不提供用户着法的合法性检测,以及棋局的结束处理等。 下棋方式: 用户按输入起点坐标、终点坐标的方式下棋; (棋盘左下角计作(0,0),右上角计作(8,9)) 同样,程序反馈起点坐标、终点坐标作为计算机方的走棋行为。
chessevluation
- 该模块能完成输入棋局的棋局异常或走棋违规判断.使用方法:把引擎头文件和智 能对弈程序IntelligentChess.h一起拷到所建文件目录下,通过“工程”菜单把引擎头文件和智能对弈程序IntelligentChess.h一起加入工程, 用#include \"IntelligentChess.h\"语句把智能对弈程序IntelligentChess.h加入该工程.cpp文件。然后调用各功能函数完成异常、违规判断该项目系在Visual Studio.net 2003下所建的Win32控制
yqyxyuanchengxu
- 一个完整的2d游戏引擎原码. 说明 Game.vcproj 这是主项目文件。 它包含有关生成文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用“应用程序向导”所选择的平台、配置和项目功能的信息。 Game.h 这是应用程序的主头文件。它包含其他 项目特定的头文件(包括esource.h),并声明CGameApp 应用程序类。 -a complete original 2d game engine code. Note Game.vcproj This
PoolMouseVersion
- 桌球游戏C代码,这是可以在DOS界面下实用鼠标操作的版本,内含能够将鼠标驱动引入代码的mouse.h头文件。
saolei
- 这个程序是模仿Windows中的扫雷小游戏制作的,该程序只是实现了扫雷游戏的主体部分,诸如计分、升级部分都没有做。这个程序可以作为初学者学习C语言绘图和游戏的实例。 该程序在Turbo C2.0 下编译通过 由于扫雷游戏是用鼠标操作的,而Turbo C中提供的鼠标驱动程序在Windows xp下不可用,所以我随源程序提供了一个鼠标驱动的头文件,须将将该头文件复制到Turbo C2.0 的安装目录下的“include”文件夹中方可编译或运行,也可自行修改原文件使之包含该投文件。
maze
- 迷宫求解(全部解) 共有三个文件maze.h mclass.cpp t3.cpp 希望大家多提意见
Fly131
- 一款以OPenGL为基础的飞机飞行制作,要在C++头文件中添加几个OPenGL的头文件#include \"gl\\gl.h\" #include \"gl\\glu t.h\"
XiangQiDaiMa
- Directory of renju 中国象棋范例的源程序:目录renju下的内容 renju.dsw renju.dsp 这两个是项目文件。包含整个项目的文件配置等信息 RESOURCE.H renju.rc 这是整个工程中使用的Windows资源列表。包括置于res子目录下的图标,位图以及光标等内容。 Renju.h 这是应用程序的主头文件。包含了通用于工程的其他头文件。以及CRenjuApp类的声明。 renju.cpp
sword
- VC++游戏圣剑英雄传2双刃剑源程序+开发文档。调试时候需要先安装Direct 8.0以上的SDK,否则在编译时会提示找不到DDRAW.h文件。并在开发环境下设置好路径。-VC++ game SAYYAF Heroes 2 source+ the development of the document double-edged sword. The time required to debug Direct 8.0 or above installed SDK, or at compile ti
cat_catch_mouse.txt.tar
- 本程序在TURBOC2.0下编译通过,**.h文件可拷在INCLUDE文件夹下-Under this program TURBOC2.0 compile,**. h file can copy the INCLUDE folder
mapex
- 自己编写的俄罗斯方块程序。 只使用了windows.h文件头。 使用GDI绘图,没有使用任何框架包括MFC。-I wrote this little Russian block game. Only used the windows.h header. Used GDI drawing, did not use any framework, including MFC.
4_3
- c语言编写的俄罗斯方块,可以在TC2.0中运行,有1个.h文件,4个.c文件-An address list programmed in C.
tetris
- 这是用graphics.h写的俄罗斯方块,要运行程序还要包含graphics.h文件,这个可以在网上下到-This is Tetris graphics.h write and want to run the program but also contains graphics.h file, this can be online to
Tank
- 用C++语言编写的“坦克大战”的源代码,包括6个.cpp文件和.h文件。用VC++6.0编写完成。-TankBattle, written with C++ language. The source code includs three Cpp files and three H files.
hge-dx9-video-flash
- HGE引擎修改。 1:dx8修改为dx9,帧率不做垂直同步,例子完整。 2:完美支持视频播放,创建视频纹理,可以随意使用。 3:添加雪花粒子系统类。 4:简单的视频滤镜,黑白、灰度。要修改代码才能看到,默认为无滤镜。 5:FLASH的支持,支持播放SWF。 注意:编译的可能会提示dxtrans.h文件找不到,解决办法注释掉该文件包含就可以!-HGE engine modifications. 1: dx8 modified dx9, not vertical sync frame, com
4_3
- c语言编写的俄罗斯方块,可以在TC2.0中运行,有1个.h文件,4个.c文件-An address list programmed in C.
mapex
- 自己编写的俄罗斯方块程序。只使用了windows.h文件头。使用GDI绘图,没有使用任何框架包括MFC。-I wrote this little Russian block game. Only used the windows.h header. Used GDI drawing, did not use any framework, including MFC.