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  1. saolei

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  2. 以Visual C++ 6.0为开发环境,设计并开发一款扫雷游戏,其功能类似于Windows操作系统自带的扫雷游戏。论文首先介绍了制作游戏的整体思路及整个游戏设计的流程规划,然后介绍了雷区的布置以及地雷随机产生的实现方法;重点介绍了在游戏过程中各事件的处理,其中又以鼠标事件和清除未靠近地雷区方块这两方面最为最要,鼠标事件是利用鼠标所发出的信息了解使用者的意图,进而做出相对应的动作,而清除未靠近地雷区方块由于引进了“递归”这个概念而使其简单化。-What my thesis research fo
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:701.51kb
    • 提供者:wallace
  1. jyserver

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  2. 金庸群侠传OL1.0易语言服务端模拟器+所需模块+开发资料+所需工具等 本模拟器理论支持 所有金庸群侠传OL1.0版客户端 简繁体。 本模拟器为【半成品】 本模拟器目前底层基础开发完毕,可以登陆游戏,其他还未开发,有兴趣的朋友可以继续完善,本模拟器只是给出了一个开发思路和开发的方法,可以用于其他各种网络游戏的思路和方法。【仅供学习交流】 XXX.e 的文件 那个就是源代码,用易语言开发环境才能打开-The theory of the simulato
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2015-03-12
    • 文件大小:3.88mb
    • 提供者:alan
  1. 贪吃蛇

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  2. 通过游戏程序设计,提高编程兴趣与编程思路,巩固C语言中所学的知识,合理的运用资料,实现理论与实际相结合。(Through the game program design, to improve programming interest and programming ideas, to consolidate the knowledge learned in the C language, the rational use of information, to achieve the combi
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2017-12-24
    • 文件大小:11.82mb
    • 提供者:凉薄i
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