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搜索资源列表

  1. MultiTexturing

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  2. 一个关于多重纹理映射的源代码,这是nehe教程的一个经典例子!-a multi-texture mapping of the source code, which is one of the guidebook nehe classic example!
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.11mb
    • 提供者:xczhang
  1. lesson1-lesson48

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  2. 很好的例子 有关nehe教程中的实例,看了后受益非浅,想一块儿分享-good example of the nehe Guide example, after reading them greatly benefit from, to share together
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.65mb
    • 提供者:张德慧
  1. Oneshooter

    0下载:
  2. 参考Nehe的OpenGL教程后自己写的一个射击游戏.希望对其他有点参考价值.
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.19mb
    • 提供者:陈依然
  1. NeHe

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  2. opengl游戏开发经典 Nehe的源码(全)-opengl game development Nehe classic source (all)
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:8.74mb
    • 提供者:sdfkas
  1. rick_wong

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  2. Merry Christmas to NeHe
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:189.23kb
    • 提供者:lalalal
  1. my_xfile_test_3

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  2. 最经典的学习OPENGL FK 骨骼动画源码.更多游戏编程相关内容,如场景导入和管理,碰撞和物理引擎,刚性动力学,IK动画,场景编辑器,T&L和可编程SHADER,特效等,都可依照此例为基础扩展下去.NEHE的教程只是一个个分散的历程,但自己亲自动手写引擎的话,最好有一个基础的稳定架构,此例作基础比较合适.-The most classic of learning OPENGL FK skeleton animation source, the original author along the
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.95mb
    • 提供者:何中求
  1. NeHe

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  2. Nehe源代码,作为游戏开发,图形开发的必备书籍NEHE,带有完整书籍代码,能够实现更好的学习-Nehe source code, as game development, graphics development of the necessary books NEHE, with a complete code book, to achieve better learning
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-06-12
    • 文件大小:18.75mb
    • 提供者:陈光秀
  1. lesson06

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  2. NEHE LESSON 6, an introduction to opengl technollogies they are very good and can be found at nehe.gamedev.com
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:26.38kb
    • 提供者:hallinan
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