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搜索资源列表

  1. LPServer00888

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  2. 轮盘记分服务器程序,采用TCP协议与客户机连接,并使用了多线程,用ACCESS作数据库。-roulette Points server using TCP connection with the client, and the use of multithreading, for ACCESS database.
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:351.18kb
    • 提供者:小王
  1. Client00888

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  2. 轮盘押分客户机程序,采用TCP协议与服务器连接,并使用了多线程。-roulette remanded points client procedures, using TCP and server connectivity, and the use of multithreading.
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.33mb
    • 提供者:小王
  1. Load_Test

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  2. 类似于QQ的局域网聊天软件,包括服务器端和客户端程序,采用tcp/ip socket多线程编程,服务器端主要负责客户端用户的注册登陆,用户资料的获取。客户端负责与其?BR>
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15.61kb
    • 提供者:ujfjskqgb
  1. five

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  2. 我使用以前的五子棋VC游戏的架构和资源,用了一个副线程将我的通讯与框架代码写在里面,MFC与副线程间是用内核对象和全局变量通讯的。 1.主线程: a负责创建MFC单文档 b,等待副线程开启鼠标移动和左击事件的许可,是bool g_mouseMoveAble和bool g_lButtonDownAble两个变量来控制的。 c,单击事件发生后,如果单击的合法(在棋盘上不与其它的棋子冲突),就可以将通知(HANDLE hEvent)给副线程,通知它来处理。
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4.78mb
    • 提供者:sunyi
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