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搜索资源列表

  1. missilecommand

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  2. I have just written this to acompany the asteroids example program. Its a simple PURE VB APP, no api or directx etc. Simply shoot the moving baddies, they stop at random intervals at this time they cannot be shot. So its a bit more strategic
  3. 所属分类:模拟服务器

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.45kb
    • 提供者:chen
  1. wChess058171040

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  2. 中国象棋,人机对弈.利用了假期时间已经基本把它完成了.现在是第一个版本,可能还有BUG.我会加紧将它修改的.免费版!大家可以将它修改,作其它学习来用也可以.现在我的网页还没做好,如果我网页做好了,我会将我所编写的所有游戏源码、程序、文档一起和大家分享。-Chinese chess, human-machine game. Use of the holiday time it has been basically completed. Now is the first version, there
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:123.29kb
    • 提供者:凉风
  1. 电院五子棋(PLAEEI)

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  2. 一款自主开发的五子棋程序,乃无禁手算法,为本人参加校挑战杯的作品,获三等奖。该程序棋力强劲,在QQ中的战绩目前为: 积分:43 赢:44 输:27 平:2 胜率:60% 曾和网上四五款无禁手的五子棋程序对弈,十盘中一般能胜七八盘!先手基本没负过! 采用了递归算法预测下一步,不过由于是为了应付学校的挑战杯,代码写的不是很规范,递归算法也不完美,之后由于学习时间很紧张,也没时间改进,今天把源代码公布出来,和大家一起学习探讨!大家可以自由使用我的代码,不过有点要求是,如果有人对程序中
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:934.84kb
    • 提供者:王凯兵
  1. 学会用JAVA开发网络游戏

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  2. 21天学会用JAVA开发网络游戏 书籍语言: 简体中文 书籍类型: 程序设计 授权方式: 免费软件 书籍大小: 287 KB 书籍等级: 整理时间: 2004-11-3 20:41:10 With all of the media attention that is focused on the Internet and the World Wide Web, figuring out exactly what they are all
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:218.34kb
    • 提供者:陆宜山
  1. java_lsys

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  2. 电脑中的花园 Lindermayer系统(简称L系统)是另外一种分形图形生成的方法,其主要原理是设定基本简单的绘图规则,然后让计算机根据这些规则进行反复跌代,就可以生成各种各样的图形来。用L系统可以非常逼真的模拟植物的生长过程。上面的程序就是L系统的一个展示。我们已经设定好了一个规则库,你可以通过选择不同的规则画出不同的图形来,同时,你可以通过“设置参数”来改变这些规则从而画出你自己的图形来! -computers garden Lindermayer System (L) is ano
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:97.51kb
    • 提供者:陈志阳
  1. tthr

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  2. 偷天换日--该程序可以使“时光倒流”,即能使有使用期限的软件变成无限期使用,该程序还使用到了设定时间的系统API函数,值得研究。由广东工业大学的网友张德平提供。-misleading -- so that the program can "turn the clock back" that would allow a time limit for use of the software into the indefinite use of the procedures use
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:19.28kb
    • 提供者:莉莉
  1. ariannexp-0.12-src.tar

    0下载:
  2. Arianne XP是一款多人实时在线游戏的源代,使用ISO 标准C++编写,有很好的参考价值。-Arianne XP is a real-time online games over the source of generation, the use of the ISO C standard preparation, a good reference value.
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:53.02kb
    • 提供者:赵仪峰
  1. cclinux

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  2. 用SDL写的中国象棋程序,人工智能算法来源于陈成涛先生的mantisChess。 昨天中午在cosoft上偶然发现了陈成涛先生的中国象棋程序,Down下来以后发现只有Windows版,打开源代码,发现是用Win32 SDK写的(呵呵,以前学这东西可花了我不少时间,现在终于派上用场了),于是我决定把它移植到Linux下来,花了一个下午和一个早上终于搞定了。 不过程序退出的时候会出现一个错误,现在还没找到问题所在,而且程序的界面也比较难看,大家先凑合着用吧!等我以后有时间了再改。昨天已经被我们项目组
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:49.94kb
    • 提供者:阿呆
  1. dagez

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  2. 最新世界语单词打字游戏闪亮登场,彻底改变了传统的学习方法, 让你在玩中学会世界语,在最短的时间内轻松学会2000多个世界 语基础词汇,极大地提高了学习兴趣。游戏中所有单词均在世界 语基础词库中随机产生,常玩此游戏对记忆世界语单词有很大的 帮助。游戏已进行了五次升级,现已拥有世汉双语显示,世界语 采用漂亮的帽子字符显示。该游戏规则简单一看就会,当发现打 错时,可以按空格或回车重新选择目标单词,遇有戴帽子的字符 请用“x”表示,如用“cx”代替“cxo”如此类推。该游戏设
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:154.77kb
    • 提供者:dagez
  1. QQ_LLK_SOURCE

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  2. QQ连连看外挂源码 20050609qq 连连看外挂简介 原理 1 截取屏幕,从而取得方块数据,然后搜索算法. 2 通过鼠标键盘钩子发送消息来消去. 3 腾讯反外挂作的很牛,连连看程序在接到鼠标点击消息的同时从驱动层判断有没有 点击消息,所以把0x00403291地址的内存锁定为0x00就可以让腾讯的凡外挂系统失效。 4 在消除过程中因为烟雾等特效的影响,中途按F9键分析结果很可能错误,谁有办法 解决这个问题一定要告诉我啊! 最好能取消动画特效,直接消去.
  3. 所属分类:外挂编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:216.97kb
    • 提供者:wancb
  1. SnakeOnDiet

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  2. 一个使用VC6.0开发的小游戏-减肥蛇,它与传统的贪吃蛇有所不同,它要在规定的时间内吃掉足够多的食物来将自己瘦身,否则将会失败,程序中的参数可以根据需要自行设置-VC6.0 use of a small development of the game - slimming snake, it's a huge memory and tradition is different. It should be the required time to eat enough food to it
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:135.14kb
    • 提供者:wangzhigang
  1. newLabyrinth

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  2. 程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一老鼠。迷宫的右下方有一粮仓。游戏任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处。为了增加游戏的趣味性,在迷宫的路上设置若干门,一次通过后即锁上(变为墙)。 程序应使用SDI结构,有建立、修改和存储迷宫地图等功能。-started running shows a map of the maze, the labyrinth is a central rats. The lower right corner of the maze is a
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.15kb
    • 提供者:海港
  1. 武侠对招源程序

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  2. 程序使用Windows兼容模式设计,能在Windows98,2000,XP环境下运行。程序上部靠中位置是玩家的各个属性,上部靠右位置是电脑对手的各个属性。1.玩家根据自己当前的生命、内力、时间等属性选择招式,选好招式后就可以按出招按钮出招。出招后自动扣除此招所耗的内力与时间值。2.电脑接招并出招,接招时判断命中率,如果命中的话就从生命值中扣除伤害值,如果玩家所出的招式打中的部位正好是电脑此招的防守部位的话,而且判断防守率,如果防守成功的话伤害减少或者会为零;而如果打中电脑此招的破绽部位是,同时判
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:33.61kb
    • 提供者:张帆
  1. tortoiseandhare

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  2. 我们将用程序来模拟传统的龟兔赛跑问题。我们将采用随机数生成的方法开发这一问题的仿真程序。 再比赛中共设了70个点,每个点代表比赛跑道可能的一个位置。乌龟和兔从第一个点出发,终点是在第70个点上。 时钟按秒来数计。随着时钟的转动,程序能够根据下述规则来调节乌龟和兔子的位置。动物 跑动类型 占用时间 跑动量乌龟 快走 50% 向右3个点 后滑 20% 向左6个点 慢走 30% 向右1个点兔子 睡觉 20% 不动 大后滑 20% 向右9 个点 快走 10% 向左12个点 小步跳 30% 向右1个点 慢
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.42kb
    • 提供者:全子
  1. JMinesweeper1[1].2

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  2. 我写了个和MS的扫雷长象和玩法都一样,但我的有以下特别功能: 1 开始游戏第一下永远不会点到雷 2 (保存/恢复 )可以在任何时候保存游戏状态,可在任何时候恢复 3 100% 纯 JAVA 编写, 可以在任何系统上运行,比如苹果电脑和LINUX等 4 100% 公开源代码 这个游戏基于MVC架构编写. 把jar文件默认打开程序设为JAVA虚拟机,就可双击JMinesweeper来启动游戏,如果没有装JAVA虚拟机可以去SUN的主页上下载: http://jdl.sun.com/webapps/d
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:133.45kb
    • 提供者:Eric
  1. 简单的赛车游戏1

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  2. 这个程序是大二时的汇编课程设计,当时也是花了不少时间,因为是初学,很多方 面都遇到了麻烦。首先就是画小车的问题,如果采用子程序,参数的频繁变动将使程序 变得很难阅读,后来终于发现宏的应用将使程序变得更易于阅读,但因为宏调用在编译 时会宏展开,采用宏将使编译后的文件比较大。再就是小车的动画实现及其碰撞检测, 也是历经磨难好不容易才完成。尤其是碰撞检测,也没找到好的方法,以至三个车道绝 大部分代码是重复的,还盼高手指点迷津。原准备用中断做背景音乐的,但没做好,只 做了个显示系统时钟的,让大虾们见笑。
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5.89kb
    • 提供者:向远
  1. words

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  2. 根据英语学习的特点,编制一款可帮助学生背英文单词的小软件,要求具有以下功能:从词库中随机抽取一个单词,显示在屏幕上时,该单词被随机隐藏了一个、或两个、或三个字母,用户正确填空后,可得分;当得分累积到某些分值时,系统给予鼓励。 单词词库可以是任何合理的形式,如数组、字符串、文件等。用户可以设置每次使用时练习的单词组。用户填空时,可以有提示信息。-According to the characteristics of English language learning, the prepara
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:372.22kb
    • 提供者:alvin
  1. vcbmpstar

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  2.  VC++绘制窗口的实例源码下载,星空绽放-浅墨的窗口绘制Demo源码,是毛星云VC++游戏开发笔记系列配套源码,使用了BMP图像资源为素材。牵扯到一些粒子编程,设定该粒子存在的时间为零,按粒子编号i来决定粒子在哪个象限运动,且x,y方向的移动速度随机为1—15之间的一个值,由1+rand() 15来完成。50个粒子由for循环设置完成后,我们将粒子数量设为50,代表目前有50颗星光,先在内存dc中贴上背景图片,判断粒子是否还存在,若存在,则根据其坐标(flystar[i].x,flystar[
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.2mb
    • 提供者:
  1. yanhuayouxi

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  2. 通过制作烟花的实例,运用了Java2中的界面技术和线程技术。通过界面技术,制作出烟花的形状。通过线程技术,控制烟花的播放场景和播放时间。-Instance through the production of fireworks, the use of the the Java2 interface and thread. Interface technology, making the shape of the fireworks. By threading technology, contro
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-28
    • 文件大小:15.79kb
    • 提供者:wangshaoxian
  1. VFP-time-remind-

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  2. 使用一种笨办法实现的声音报时程序。(非TTS,因为不会用)主要技术:1.利用改写的VFP的_Soundplayer类发声2.句子由多个字词的声音文件连续发声实现The use of a sound awkward to achieve timekeeping procedures. (Non-TTS, because it would not use) Main: 1. VFP using rewrite the _Soundplayer class voice 2 word sentences
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:118.92kb
    • 提供者:xugu
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