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3D ARPG类游戏Demo(VC)
- 3D ARPG类游戏模式Demo(VC)屏幕坐标反向变换到3D坐标应用DirectX9,展示了如何载入和显示.X文件里的骨骼动画。-3D games Demo mode (VC) screen coordinates to reverse transform DirectX9 3D coordinates application, demonstrated how printed and display. X documents in the skeleton animation.
轩辕剑源代码
- 经典游戏轩辕剑系列的源代码,使用VC++编写,这么经典的东西不用多说了吧-classic games X-Men series of source code, the use of VC prepared classics such things need not it
3DARPGDemo(VC)
- 屏幕坐标反向变换到3D坐标 应用DirectX9,展示了如何载入和显示.X文件里的骨骼动画。-Inverse transform screen coordinates to 3D coordinates application DirectX9, shows how to load and display. X documents in the skeleton animation.
vcPPsnake
- 1 菜单栏说明 (1) 游戏 1)开始:游戏开始或game over!后的新游戏开始 2)停止:游戏进行期间可暂停 3)继续:将暂停的游戏继续 4)退出:游戏退出 (2) 背景 1)背景颜色:可以选红,绿,蓝,默认(白色),更多(为颜色对话框,可选任何颜色和自定义颜色) 2)背景图片:可选大头蛇,小粉蛇,大青蛇 3)背景音乐:控制着背景音乐的播放和停止 (3) 换肤:共有九种皮肤可选 (4) 等级:分为低,中,高三级,区别为贪吃蛇的速
vcbmpstar
- VC++绘制窗口的实例源码下载,星空绽放-浅墨的窗口绘制Demo源码,是毛星云VC++游戏开发笔记系列配套源码,使用了BMP图像资源为素材。牵扯到一些粒子编程,设定该粒子存在的时间为零,按粒子编号i来决定粒子在哪个象限运动,且x,y方向的移动速度随机为1—15之间的一个值,由1+rand() 15来完成。50个粒子由for循环设置完成后,我们将粒子数量设为50,代表目前有50颗星光,先在内存dc中贴上背景图片,判断粒子是否还存在,若存在,则根据其坐标(flystar[i].x,flystar[
A-Path-master
- 使用cocos2d-x引擎实现A*算法,工程是建立在Xcode上的,Vc上的工程需要自己建。-Cocos2d-x engine to achieve the A* algorithm, the engineering is to in Xcode Vc engineering need to build their own.
saolei20130624
- 用c语言编写的扫雷,要用wintc运行,用vc++ 的要下easy x库。-thunder program
tsc
- 用C编的俄罗斯方块,用wintc运行,用vc++ 的要下easy x库。-C series Tetris
chaojimali
- 一个超级玛丽游戏源码,运行环境:vc +easy X 供初学者学习的好资料-A Super Mario game source code, operating environment: vc+easy X good information for beginners to learn
VCPPFishing-net
- VC程序,计算某人从X年X月X日到X年X月X日的打渔还是晒网时间!-VC program, calculate somebody from X X month X day to X X month X day big fish or the net time!