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  1. release05_25

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  2. 人工智能寻路引擎源代码。C++实现,包含实例。 -PathEngine s sophisticated points-of-visibility core means: * A powerful and well-defined motion space descr iption (essentially: augmented navigation meshes for ground management+ static and dynamic obstacle detail
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.6mb
    • 提供者:刘镐
  1. ZUMA-SOURCE-CODE

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  2. 祖玛小游戏,反混淆后的源码,变量和参数是机器自己给的,改下可以用-Zuma game, anti-aliasing after the source code, variables and parameters are given their own machines, may be used to change
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-03-21
    • 文件大小:459.78kb
    • 提供者:bROwn
  1. 03_

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  2. 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第3章 坐标系与基本图元 48 3.1 Direct3D坐标系 48 3.2 Direct3D基本图元 49 3.3 使用顶点缓冲区绘制图形 52 3.3.1 创建顶点缓冲区 53 3.3.2 渲染顶点缓冲区图形 55 3.3.3 各种基本图元绘制 60 3.4 使用索引缓冲区绘制图形 62 3.5 图形渲染其他相关内容 68 3.5.1 灵活顶点格式 68 3.5.2 渲染状态 69 3.5.3 场景提
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:214.71kb
    • 提供者:Diego Guo
  1. game

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  2. 一个Opengl开发的小游戏,它将包括线,反走样,计时,正投影和简单的声音等-Opengl developed a game, it will include the line, anti-aliasing, timing, voice projection and simple, such as
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.64mb
    • 提供者:songyao
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