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GameEngine
- 基于DirectX编写的3D软件框架,实现了天空盒、雾化、雪花粒子特效、摄像机漫游、骨骼动画、广告牌技术等,供新手学习用。-DirectX 3D software written framework the skybox, atomization, snow particle effects, camera roaming, skeletal animation, billboards technology for novices to learn.
GameEngineFramework
- 实现游戏引擎的基本框架摄像头。地形渲染。A*算法,自动寻路。粒子系统-The realization of the basic framework of game engine camera. Terrain rendering. A* algorithm, automatic routing. Particle System
ShakeForFood2
- 里面所用的opencv全部开源…。例子是参考一个日本程序员弄的 使用此demo时 尽量不要戴眼睛或者侧面拍照,不然有可能识别不了!!! 请直接使用真机看效果…。 关于如何使用: 选择take photo wite camera,拍照完毕后选择face按钮进行识别就可以了… 如何在自己项目中加入此效果? 1.将此项目的libopencv_core.a,libopencv_imgproc.a,libopencv_objdetect.a拖入