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搜索资源列表

  1. sudoku_src

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  2. 基于visual studio .net2003的VB开发的数独游戏,数独游戏最初是根据欧拉的理论出现的,目前风靡欧美。-based on visual studio. Net2003 in the VB sudoku games, the first few games alone is Euler's theory appears that swept Europe and the United States.
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11.53kb
    • 提供者:赵博
  1. Snake_App

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  2. 又一个贪吃蛇i游戏的源码,虽然每一款贪吃蛇的玩法都相同,但是编程的算法却不同,本贪吃蛇有要是应用到VC++的循环队列和简单链表原理实现的,用键盘上的W/A/S/D键分别控制蛇身移动,越接越长,在游戏开始前,蛇身、食物数量可以自己设置-I also a Snake game source code, even though each of the games are played are the same as a Snake, but the programming algorithm is d
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:304.68kb
    • 提供者:xiaojie
  1. sanol-black

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  2. 三国群英传登录器源码 理论上通用其他游戏-Three Heros registrar general theory, the other source games
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:239.94kb
    • 提供者:jonychan
  1. saolei

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  2. 以Visual C++ 6.0为开发环境,设计并开发一款扫雷游戏,其功能类似于Windows操作系统自带的扫雷游戏。论文首先介绍了制作游戏的整体思路及整个游戏设计的流程规划,然后介绍了雷区的布置以及地雷随机产生的实现方法;重点介绍了在游戏过程中各事件的处理,其中又以鼠标事件和清除未靠近地雷区方块这两方面最为最要,鼠标事件是利用鼠标所发出的信息了解使用者的意图,进而做出相对应的动作,而清除未靠近地雷区方块由于引进了“递归”这个概念而使其简单化。-What my thesis research fo
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:701.51kb
    • 提供者:wallace
  1. jyserver

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  2. 金庸群侠传OL1.0易语言服务端模拟器+所需模块+开发资料+所需工具等 本模拟器理论支持 所有金庸群侠传OL1.0版客户端 简繁体。 本模拟器为【半成品】 本模拟器目前底层基础开发完毕,可以登陆游戏,其他还未开发,有兴趣的朋友可以继续完善,本模拟器只是给出了一个开发思路和开发的方法,可以用于其他各种网络游戏的思路和方法。【仅供学习交流】 XXX.e 的文件 那个就是源代码,用易语言开发环境才能打开-The theory of the simulato
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2015-03-12
    • 文件大小:3.88mb
    • 提供者:alan
  1. C游戏编程

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  2. 本书从c语言游戏编程入手,对图形绘制,中文显示,动画实现,文件调用,内存使用,声卡调用,中断,内存驻留技术,接口技术,数据库实现,简单病毒,界面技术等进行了详尽的介绍,并且配以大量的源程序以及程序分析对所涉及的理论进行充分的讲解和支撑。(This book from the start of the C programming language games, graphics rendering, animation, Chinese display, file, memory card, ca
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2018-01-10
    • 文件大小:7.5mb
    • 提供者:1111大苏打
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