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- 函式庫與硬體: ANSI C Dos 6.0 Neo SDK 8255A 教學發展板 說明: 此為以Dos 6.0為平台Turbo C寫的小遊戲, 這次是使用開放源碼的neo SDK來進行程式, 其一開始您必須先選擇你想要的玩家(共有兩種選項,其選擇由按鈕2、4 控制方向),選擇完 之後按下確定鈕3,及遊戲開始進入計分模式。當按下鈕2 時人物向左移動;當按下鈕4時人 物向右移動。遊戲開始,有漢堡、餅乾、三明治等食
vbwinio
- VB使用winIO 模拟键盘按键的测试程序,winio属于硬件模拟,但不支持usb键盘、鼠标,必须前台操作。 虽然有很多游戏封杀,但因为是开源,所以变种依然很多,如果自己有能力,也可以自己改一个专用版。 用InitializeWinIo函数加载驱动程序,如果成功会返回true,否则返回false,程序结束时记得用ShutdownWinIo函数卸载驱动程序。 本源代码仅供学习研究,禁止用于非法用途。下载时可能某些杀毒软件会报警,这说明您的杀毒软件还可以。-VB to
tcs
- C语言程序实现贪吃蛇游戏,贪吃蛇游戏是一个深受人们喜爱的游戏,一条蛇在密闭的围墙内,在围墙内随机出现一个食物,通过按键盘上的四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞到食物,则表示食物被蛇吃掉,这时蛇的身体长一节,同时计10分,接着又出现食物,等待被蛇吃掉,如果蛇在移动过程中,撞到墙壁或身体交叉蛇头撞到自己的身体游戏结束。作为一个完整的程序,尤其是一个完整的游戏,必须考虑人机交流与用户体验。游戏的界面不能太丑,更不能连个简单的界面都没有。游戏应该有个比较漂亮的界面,在有必要硬件支持和软件的支
CF_V1.4
- CF卡V1.4版本接口规范,官方的资料,包括硬件规范与软件规范-CF card V1.4 interface specification version, the official data, including hardware specifications and software specifications
mpdh
- 硬件支持下骨骼蒙皮动画的实现,是一个很好的学习材料-Hardware support skinned mesh animation realization, is a good learning materials
readme.txt
- HGE is an easy to use yet powerful hardware accelerated 2D game engine. It is a full featured middleware for all who want to develop commercial quality 2D games rapidly and easily.
readme_hge.txt
- HGE is an easy to use yet powerful hardware accelerated 2D game engine. It is a full featured middleware for all who want to develop commercial quality 2D games rapidly and easily.
SDL
- SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒 体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标 (事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了 2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口, 以及为 OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现 3D图形。从这些属性我 们可以看出,SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。-SDL is the Simple
Aircraft-war
- 中国手机用户超过1亿,手机的功能越来越齐全,在使用手机进行通讯的同时,手机作为一个娱乐工具的作用越来越明显。手机公司甚至开发了专门的游戏手机,因此手机游戏也将是一个新的服务性领域。本游戏对手机游戏的硬件要求比较简单,所以广大的手机用户基本上都可以下载来玩。 按5键打的子弹比较厉害,一般的话会自动打子弹的,只要移动上下左右或者2468就可以移动角色了。-More than 100 million Chinese mobile phone users, mobile phones functio
hge_studynotes
- HGE是一套十分易用的硬件加速2D游戏引擎, 接口简单且易于扩展 -HGE is a very easy to use hardware accelerated 2D game engine, the interface is simple and easy to expand
fangzhenCSyouxizhuangbeisgeji
- 仿真CS游戏装备的研究与实现,包括硬件开发、软件开发两部分-This paper describes the simulation system Research and Implementation of the CS game equipment,including the hardware development and the software development.
OGRE
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namely: object-oriented graphics rendering engine) is a development in C++ scene-
1.2.9-vcSDL
- 是一个用来写多媒体软件源码的多平台库, 通过多平台对一般 音频, 键盘, 鼠标, 手柄, 3D OpenGL硬加速, 2D framebuffer 进行支持的API,常用于游戏源码与模拟器源代码。-Is a software source code used to write multi-platform multimedia library, usually through a multi-platform audio, keyboard, mouse, joystick, 3D OpenGL
ogre1
- Ogre面向对象图形渲染引擎,是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用,本例程为ogre学习的基础程序,里边实现了ogre简单效果-Ogre object-oriented graphics rendering engine is a development in C++ scene-oriented, flexible 3D engine, it is designed to allow developers to m
sdaf
- 时光模块做外挂的好东西 时光模块做外挂的好东西-With a focus on mission-critical business environments, Oracle provides best-of-breed technology solutions that are open, integrated, and complete. We deliver unique value for customers through the integration of server, sto
orgestudy
- OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口.详细的讲述了关于的各种类库-OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine, namely: ob
hgesimpleguide
- HGE 是一个硬件加速 ( Hardwareaccelerated ) 的 2D 游戏引擎 ( Game Engine )-HGE is a Hardware acceleration (Hardware accelerated) 2 D Game engine
SAND
- 沙画游戏硬件实现,基于DE2开发板,有水,火,盐,树等不同类别-Sand painting game hardware implementation based on the DE2 board, there are different categories such as water, fire, salt, and tree
LocalOS
- 先声明一下,这是一个副产品,暂定名叫LocalOS.写它的起因在于放假时去亲戚家串门,脑袋一热答应了下星期帮亲戚孩子做个游戏外挂,谁让国人都喜欢认为[IT人士]就是举凡和计算机有关的都会的人(而且不分软硬|||)。因为没写过外挂,手里没有相关类库,所以用什么写都一样,嫌分析封包麻烦并且也没时间,想用Java写个汇编类,然后调用游戏本身指令的外挂.目的有二:一是为了巩固相关的Java和汇编知识,二是强调下在软件世界中,Java能做什么并不是问题,Java不能做什么才是问题。 ##非
cpp-netlib-0.7
- This the Simple DirectMedia Layer, a general API that provides low level access to audio, keyboard, mouse, joystick, 3D hardware via OpenGL, and 2D framebuffer across multiple platforms.- This is the Simple DirectMedia Layer, a general API t