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  1. puzzle

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  2. [简介] 名称: 《拼图》-附源代码 (代码行数:747 注释行数:164) 开发环境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 联系方式:mj055@yahoo.cn [拼图] 鼠标操作,有音效 游戏玩法仿文曲星上拼图游戏,每次只能用空白方块与左右相邻的数字方块对换, 当排列成1 2 3 则游戏胜利 4 5 6 7 8 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Mor
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:505.92kb
    • 提供者:mj
  1. tank

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  2. 坦克大战,vc++6.0环境下编译通过,功能强悍有多种地形,多种坦克类型,多种游戏特效,运用了GDI编程,画面流畅,使用了低级人工智能以及链表容器处理游戏的逻辑,简单碰撞检测-Battle City, vc++6.0 environment, compile, features a variety of tough terrain, a variety of tank types, multi-game effects, the use of GDI programming, image smo
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2013-03-18
    • 文件大小:3.42mb
    • 提供者:wangyongbao
  1. vcvs2010snows

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  2. VS2010版漫天飞舞的雪花Demo源码,主要讲解了在GDI中粒子的运用,游戏基础物理建模,粒子系统的模拟程序,源码编译环境为VS2010.其实VS2005,VS2008也可以编译运行。本实例包括了VC++6.0源码版本。MyPaint函数的书写思路是,先初始化每个粒子,这里是共50个粒子。然后贴上背景图到mdc中,再用循环将各个粒子也贴到mdc中,循环完成之后,再统一将mdc中的内容直接贴到hdc中。这样做的优点是比较直观,提高了贴图的效率。-VS2010 version of the fly
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:9.28mb
    • 提供者:
  1. Example6

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  2. 3d 游戏 入门教程之例子源码-图像渲染vc++6.0编写-3d Tutorial of the example game source- image rendering
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-12-10
    • 文件大小:6.08mb
    • 提供者:我爱宁宁
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