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ot
- 本程序是一个java小游戏,上方是两个总点数已定的色子,下面是你可以通过点击右边roll按纽进行随机摇点数的-this program is a small java games, the top of the point total of two has been scheduled for the Boson, Now you can click the right button roll random shake the points
balldrop
- 随机筛选,小球下落,模拟正态分布曲线 java源码 编译后class 及applet直观演示-random screening, the whereabouts of the ball, simulation normal distribution curve java source and compiled class applet visual demonstration
javalianliankan
- 界面可爱,随机地图,关卡选择,难度调整,记录显示。连连看的java源代码
lianliankan(java)
- 连连看的java源代码,界面可爱,随机地图,关卡选择,难度调整,记录显示。
java
- 程序功能:本例是一个 考一考!小学生四则运算趣味测试游戏。游戏有计算机随机产生一个算术表达式, *** 由你给除答案,然后将你的答题情况记录下来。当答题一段时间后,你可以点击【计分】统计。还可以 *** 点击【重来】开始新的测试
Sudoku
- 数独题目产生器 可自动随机产生数独题目 执行前请先设定好有关 jakarta commons logging 的 CLASSPATH 然后执行 java -jar SudokuGenerator.jar 平均一秒钟约可产生 67 组题目 -Title Sudoku Generator can automatically randomly generated Sudoku topic before the implementation of the relevant co
Snake
- 项目描述:贪吃蛇游戏,实现了蛇,食物,界面等对象。实现了蛇的移动,食物的随机出现以及蛇吃食物变长和蛇移动,食物的随机出现以及蛇吃食物变长和蛇移动到界面外死亡的功能,本项目主要是练习 面向对象的思想,SWING,多线程,事件监听,容器,泛型以及接口的使用等 -Project Descr iption: Snake game, achieve a snake, food, and other interface objects. Implementation of the snake mov
magic
- 开发一个用于进行魔方游戏的小型软件。在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数,让游戏者在剩余的12个位置上填数,使每行每列数字之和均相等。要求程序的用户界面为类似于Windows XP的窗口系统。具体要求如下: 要有1个指导游戏的标签,内容是:在魔方的空白处填数,使每行每列数字之和均相等。 要有16个文本域,成正方形排列。游戏开始,在16个文本域中的4个随机位置上出现不多于二位的随机整数。 要有1个‘是魔方吗?’按钮。完成魔方后,按此按钮判断是否是魔方。 要有1个
FiveStone
- 五子棋游戏 在一个N * N的棋盘上,任意同色的棋子在某一方向连续排列5个的一方赢得游戏。 【功能提示】 (1) 可以人机对战。 (2) 可以双人对战 (3) 可以设置单步超时(例如超时者视为放弃当歩操作的权利,或者程序随机替游戏者下一子) (4) 基于局域网的网络对战版(可选) 其它功能可自行扩展。 -Backgammon game in a N* N chessboard, any pieces the same color arranged in a row i
PuzzleFrame.java
- (1).能够实现简单的小游戏智能拼图,所设计的是数字智能拼图,包括初级和高级两种玩法; (2).初级三行三列,包括数字1——8,和一个活动按钮,高级四行四列,包括数字1——15和一个活动按钮; (3).游戏开始,数字随机排列,玩家把数字按顺序1——8或1——15排列起来(行排列)就算成功过关; (4).此游戏为休闲娱乐小游戏。 -(1). To achieve a simple smart puzzle game, designed for digital intelligent
random--java
- 随机打乱一个数组顺序的函数,比如洗麻将、洗牌、抽奖等。-Disrupt the order of a random array of functions, such as washing mahjong, shuffle, draw and so on.
Mazegame
- java随机迷宫游戏源码 设置一个迷宫(如:大小10×10、16×16等) 迷宫固定一个入口,一个出口 设计算法来找出走出迷宫的路线 如果迷宫是死胡同,则提示并结束游戏-Java random maze game the source code Setting a maze (such as: size 10 x 10, 16 x 16, etc.) Fixed a maze entrance, a export Design algorithm to find ou
picture-move-java-da
- 图片随机出现,每个1000毫秒,随机刷新坐标,及图片每个一秒随机出现一次-Pictures appear randomly, each 1000 ms, randomly refresh the coordinates, and the pictures appear randomly once every second
JAVA
- 个人完成的小程序,java,超简单的计算器,抽奖器,随机概率小色子实验,五子棋-Personal little programs finish, Java, super simple calculator, draws the device, random probability experiment small piece, renju
Java-Eight
- Java版八数码游戏 更优化的算法,更直观的界面 可以随机生成八数码图由用户来拼 解不出来? 没关系,电脑帮你拼回去-Java version of the eight digital game More optimization algorithms, a more intuitive interface Randomly generated eight digital format by the user to fight Solution does not come
java
- 连连看的java源代码 界面可爱一点的,随机地图,关卡选择,难度调整,记录显示 有算法-import javax.swing.* import java.awt.* import java.awt.event.* public class lianliankan implements ActionListener
java
- 基于java 魔板游戏设计 (1)模版由3*3或4*4个格子组成。对于3*3魔板,在前8个格子里随即放置8个编号1~8的方块,最后一个格子是未放置的空格子;对于4*4的魔板,在前15个格子里随机放置15个编号为1~15的方块,最后一个格子是未放置方块的空格子。-Java magic board game design
Guess.java
- 一个猜谜游戏,随机生成的数字在100以内,使用for循环来确认用户是否猜到数字,外部用一个do-while循环来确认用户是否要继续比赛。-A guessing game, randomly generated numbers less than 100, use a for loop to confirm whether the user guessed numbers outside with a do-while loop to confirm whether the user wants
java
- 本次设计的游戏是俄罗斯方块,能基本达到俄罗斯方块的游戏性,需求分析如下: (1)由方块组成的不同的随机图形会从区域上方开始缓慢落下。 (2)玩家可以做的操作有: 以90度为单位旋转每一格块。 以各自为单位左右移动方块,并且能控制方块下落的速度。 可以随时暂停和继续游戏,以及重新开始游戏。 (3)方块移到区域最下方或是在其他方块上方时就停止移动固定在该处,此时新的随机图形会出现在区域上方继续落下。 (4)当区域中某一行全部被各自填满时,则会自动消除该行并为玩家计分
Fly Bird
- 该游戏使用java语言实现,通过鼠标点击界面可使小鸟提高飞行高度,通过随机生成的障碍,可获得相应分数,操作简易(The game uses Java language, click the mouse can make birds improve flight height, through random generation of obstacles, you can get the corresponding scores, The operation is convenient and e