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CmyFive
- C下实现的五子棋(非双人对下)。 光标的动态显示:采用setwritemode(1)函数,光标移动时在原位置再画一次,从而起到擦除原光标的效果。 判胜负的函数设计:为仅检验落子处的横、竖、斜三方向的胜负,节省了大量编程时间,并使运行效率大大提高。 游戏开始画面:本拟采用直接用程序画的方式,但效果不好。于是采用bmp图像显示方式,使开始画面更为美观。-under the C (121-under double right). Cursor dynamic display :
xtkdige
- 井字游戏:为双人对弈游戏,双方轮流放子,单任一行,列,斜线为三个相同的 子时即为胜利!, Well character game: For the two person playing chess game, both sides turn the exile, list any line, the row, the oblique line is three same periods of time from 11 p.m. to 1 a.m is the victory! ,Visual C
myGAME2
- 一个能和人下井子棋的计算机程序,在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色3个棋子的一方为胜。-a person and can pound son of chess computer program on the chessboard horizontal, vertical, oblique form of the same color consecutive three pawn of the party for victories.
Game 基于J2ME手机游戏设计五子连珠游戏不是五子棋
- 基于J2ME手机游戏设计五子连珠游戏不是五子棋,是五子连珠,就是横竖斜的五颗可以消-Five or J2ME-based mobile game design is not a backgammon game is Five or is anyway you can eliminate five oblique
gobang
- 這是個五子棋遊戲只要連成五顆棋子不管直得橫的或斜的都可以唷-This is a backgammon game as long as the five pawn connected straight regardless of a horizontal or oblique can唷
basketball
- 分析運動方程式,利用斜拋運動定理製作的投籃小遊戲。-Analysis of Formula One campaign, the use of oblique movement theorem produced by throwing small game shooting.
RPGSAMPLE
- 一个斜45rpg引擎,通过学习这个初学者可快速掌握斜45rpg地图处理方法-An oblique 45rpg engine, by learning the beginner can quickly master the oblique approach 45rpg Map
BounceThread
- 1) 小球在窗口内的移动不能垂直向下,可以以某个角度斜向下运动。小球最初在窗口顶部出现的位置可以固定,以可以随机在某个位置出现 (2) 运动方向可以通过每次在x方向和y方向上增量不同来得到。 能检测窗口边界,碰到边界后会发生碰撞并且沿合理的方向运动。 在每次绘制小球时候,判断绘制该小球的位置是否已经到了窗口的上下左右边界。如果到了,就应该通过改变x和y方向的增量。来改变方向。 -1) The ball is not moving in the window vertically d
Isometric-engine
- 斜视角图形引擎的设计 这是讲述斜视角图形引擎的设计原理 目录 1.视角的选择和坐标变换 2.地表的数据组织及滚屏 3.动态地表的实现 4.物体的绘制及遮挡运算 5.复杂的精灵控制 6.让场景更生动 7.深入了解物体精灵 8.精灵的影子处理-Squint angle graphics engine design is about the design principles of the oblique perspective graphics engine
four-chess-game
- 四子棋规则 顺序规则:红方为先手,黄方为后手。落子规则为,每一列必须从最底下的一格开始。依此可向上一格落子。一方落子后另一方落子,依此抡次。直到游戏结束。 输赢规则:同一颜色的棋子或水平,或左右斜方向,或垂直方向有四个连成一线即为该方赢,游戏结束。如果满盘均填满,游戏尚未分输赢,则为和棋。 -Four sons chess rules ordering rules: red for the upper hand, Huang Fang FLAC. The Lazi rules f
45
- 斜45度地面寻路 编程工具:delphi7.0+delphix 这是介绍斜45如何铺地面,如何确定 鼠标位置,如何a+寻路(堆排序,8方向)的 一段源程序。 我门可以多做交流。 -Inclined 45 degrees to the ground wayfinding programming tools: delphi7.0+delphix introducing oblique 45 flooring, how to determine the mouse positi
game
- 五子棋游戏的基本规则:本游戏棋的颜色分为蓝色和红色,哪种颜色棋子先满足下列任意一个条件即为获胜,条件如下: 1.水平方向五个棋子无间断相连 2.垂直方向五个棋子无间断相连 3.斜方向五个棋子无间断相连 -Backgammon game rules: the color of the chess divided into blue and red, which color the pawn first meet any of the following conditions sha
DrawingBoard
- 能实现基本图形的绘制功能,能对图形的基本属性进行编辑,如颜色设置或填充文本字体字号等 -n queens problem N queens problem is a classical problem in a NXN get on the board to place N queens, one per line, and it can not attack each other (in the same column, on the same line, the same oblique Q
wzlz
- 《五子连珠》该游戏是在凌阳单片机上开发的一款益智类游戏,游戏过程中会随机产生三个随机颜色的子在棋盘上,玩家要不断的移动棋盘内的子,只要在横竖或者斜方向上有5个以上相同颜色的子,这一方向上的棋子就会消掉,玩家要想不会输,就要想办法把产生的棋子消掉。-" Five or" the game is on the Sunplus development of a puzzle game, the game will randomly generate three random colo
myGAME2
- 一个能和人下井子棋的计算机程序,在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色3个棋子的一方为胜。-a person and can pound son of chess computer program on the chessboard horizontal, vertical, oblique form of the same color consecutive three pawn of the party for victories.
wuziqi
- 这是一个简单的五子棋游戏Java代码,主要是算法问题。分为横竖斜三种情况,只要同一颜色的棋子有五个及以上连续在一起即为获胜!-This is a simple game of backgammon Java code, the main problem is the algorithm. Divided into three cases oblique anyway, as long as there are pieces of the same color in a row with more
N huanghou
- 国际象棋中皇后可以在横、竖、斜线上不限步数地吃掉其他棋子。如何将N个皇后放在一个国际象棋的棋盘上(有8 * 8个方格),使它们谁也不能被吃掉!这就是著名的八皇后问题。我们现在扩展一下,对于某个满足要求的N皇后的摆放方法,定义一个皇后序列与之对应,即{(x1,y1),(x2,y2)…(xN,yN)},其中(xi∈[1,N],yi∈[1,N],N∈[4,16]),其中(xi,yi)为相应摆法中第i个皇后所处的坐标(行数和列数)。那么需要针对这个序列进行检测,检测序列给定的皇后们是否存在可以相互吃掉的