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3Dtank
- 3D坦克游戏——本程序使用C++语言进行开发,使用面向对象与面向过程相结合的方法编写程序,其中使用Win32API函数与Windows进行交互,调用DirectX提供的接口接收鼠标和键盘输入,以及进行图形、声音的编程。
rabbit
- 游戏画面分为A,B,C,D四个区域。 A区:代表河岸,有一能代表兔子的图形。兔子起始位置在A区窗口最左测,游戏开始后,兔子可在窗口内左右移动,伺机过河。 B区:代表河岸,有一列数块漂浮河中的木板,木板大小合理且相同,这列木板自始至终从左到右漂流,列中木板间隔在一定范围内由随机函数产生,产生之后不再变化。运动的速度与两个距离和行进速度,将游戏分为三级可由玩家设置。 按上:控制兔子前进 按左:控制兔子左移 按右:控制兔子右移 按下:控制兔子后退 按F1:游戏为E