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rabbit
- 游戏画面分为A,B,C,D四个区域。 A区:代表河岸,有一能代表兔子的图形。兔子起始位置在A区窗口最左测,游戏开始后,兔子可在窗口内左右移动,伺机过河。 B区:代表河岸,有一列数块漂浮河中的木板,木板大小合理且相同,这列木板自始至终从左到右漂流,列中木板间隔在一定范围内由随机函数产生,产生之后不再变化。运动的速度与两个距离和行进速度,将游戏分为三级可由玩家设置。 按上:控制兔子前进 按左:控制兔子左移 按右:控制兔子右移 按下:控制兔子后退 按F1:游戏为E
tanke
- 用java写的很简单的坦克大战,图形都是用Graphics画的,可以同时攻击和移动-Using java to write a very simple Tankedaizhan, graphics are using Graphics painting, can also attack and move