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plane_zhou
- 这是大四时做的,还算成功的二D游戏,实现了以前不熟悉的联机模式。从游戏的制作来说,二D的画面,背景音乐的制作,爆炸的效果,键盘的控制,单人模式和联机模式。这些也算得上是五脏俱全了。-This is the time to do that fairly successful two D games, achieved previously unfamiliar with the on-line mode. Production from the game, two D images, backgr
LwGame2.0
- 架构不错!值得学习.采用VC6 SDK写的飞机游戏,双人版,具有很强的扩展性,这个版已经是2.0,由于最近时间比较忙,里面还有许多功能尚未添加.我会尽快抽时间来完成它!-structure good! Worth learning. VC6 using the SDK to write aircraft games, a double edition, is highly scalable, this version is 2.0, due to the recent time is busy,
zCgIdWLXJN
- 打潜艇的小游戏 有时间-fight submarines little game time to look at the play ``
打飞碟的游戏
- 打飞碟的游戏1.飞碟的路径变化大些 2.飞碟出现的方向 3.每次飞碟出现后有规定子弹 4.闯关 -playing the game a flying saucer. UFO path some two major changes. The direction of the flying saucer 3. Every time there after flying saucer provides four bullets. slipped
shooter
- 以前看过一些GDI代码,但是他们都使用重会,这样导致效率非常的低,我的这个源码没有使用重会实现了射击的功能。 当点击空格的时候就会打出子弹,按左右方向键的时候标签会左右移动。你可以发现cpu的使用是非常的低的。希望大家会喜欢。-Previously seen some GDI code, but they will re-use, this has led to very low efficiency, I do not use this source will be the realiza
youxi
- 在无限的时间内将随机出现的敌机击落,并且在攻击敌机的时候不能够让敌方的子弹击中或不能与敌机相撞,否则玩家生命值减1及子弹数量减少一倍,直到玩家生命值为0,这时游戏结束。如果击中一定数目的敌机,将进入下一关。在敌机中有少数的敌机带有升级包,被击中后将成为玩家升级子弹和增加生命值的升级包,玩家拾到后子弹的数量将增加一倍(但最多只能够增加到原有子弹的三倍),同时生命值增加一点。在游戏中共设置了四种敌机类型,两种普通的敌机和两种高级敌机。游戏中将根据玩家击落的敌机数增加敌机移动的速度,同时对逃脱的敌机进
5542
- 这个游戏可以两个人对战,为什么叫做泡泡堂战车呢?因为游戏中的炸弹就像泡泡堂中的泡泡一样。在这个游戏中,游戏者控制自己的坦克奋力进攻,以确保自己有活路。游戏中的坦克所遇到的障碍物主要有墙、炸弹(泡泡)。坦克的所到之处都可以留下炸弹,炸弹会在一定时间内爆炸,一旦对手被炸到,你就赢了~ -The game can be against two people, why is it called the chariot BNB? Because the game is like a bubble bo
A_Shooting1771667192004
- 射击游戏软件。-he left "player" uses q to move up, a to move down, and s to shoot. the right "player" uses o to move up, l to move down, and k to shoot. You can shoot up to 2 bullets at a time. please rate.
1945_II
- J2me游戏1945第二版源代码一款很不错的基于J2me的Java游戏源代码,1945飞行射击,飞机作战,这是第二版,比第一版更好玩,源代码完整,资源图片都在压缩包内,编译时候要导入支持库-J2me game version 2 1945 a good source of the Java code based on J2me shooting game, 1945, plane, this is better than the first, second edition, the sourc
1
- 函式庫: Windows API SDK Open GL 1.2 DirectX 9.0 說明: 實作紅白機時代紅及一時的坦克大戰遊戲, 玩家可自由操作坦克攻擊磚塊 或是敵方坦克, 遊戲中隨時間也會自動出現如炸蛋超人一樣的補血, 增加 火力, 病毒, 敵人全滅, 時間暫停等物品, 右方為坦克血量與敵方坦克剩下 的數量.-Library: Windows API SDK Open GL 1.2 DirectX 9
TanKe
- 坦克大战,主要是要守住自己阵地同时消灭所有敌军。-Battle City, mainly to hold their own at the same time destroy all the enemy positions.
tanktank
- 坦克大战网络版,简单的射击游戏模型,适合学习Java时做练习的时候看-Battle City Online, a simple shooting game model for learning Java to see when the time to do the exercises
planes
- 本文件是在C#环境下开发的一个小游戏——打飞机,希望与大家分享。同时希望得到大家的指导!-This file is in C# development environment, a small game- planes, hopes to share with you. At the same time want all the guidance! Thank you
ShootBird
- 用VIsual C++编写的简单的射击游戏,太空人可以自由走动,放箭射死上方飘过的大雕,当有十只大雕逃跑后游戏结束,时间为两分钟。-VIsual C++ written with a simple shooting game, astronauts can move around freely, throw the shot drifted across the top of the big birds, when the eagle escaped after ten games over,
3Dgungame
- 《3D射击游戏》该游戏主要是:构造出一个3维的环境,在该环境中安置许多障碍物和若干个可以自由移动人物的3D模型,是没有杀伤力的敌人。在该环境中设置两个玩家,通过联网将两个玩家联系起来。在规定时间内一个玩家把另一个玩家消灭即为胜利。另一种选项为单机游戏,要求玩家在规定时间内杀死所有的敌人。-" 3D shooting game" The game is mainly: to construct a 3-dimensional environment, a number of ob
FighterTest
- VC++ 3D飞行测试源码,基于Opengl技术,编译程序后运行EXE,注意要将DEBUG目录中的EXE文件拷贝至根目录下,运行后即可看到在3D的地图上有一架战机在空中飞行,这在编写3D飞行射击游戏时候非常有用,可将此作为一个飞行模块来用,请注意编译时需要相关的Opengl类库文件支持,请事先安装到你的电脑中。-VC++ 3D flight test source code, based on Opengl technology, after the compiler run EXE, pay
Terminator
- 本程序通过控制机器人的行动和方向打击虫子,在规定时间内打完虫子就赢了。适合于广大打虫子玩家和编程初学者。-This program through the control of the robot' s actions and direction to combat insects, kick down the insects within the specified time will win. Suitable for playing in the majority of insect
bird-shoot
- 业余时间写的射角游戏··对游戏初学者很有借鉴意义-Angle of his spare time to write a useful one game on the game beginners
tank
- 基于QT的坦克大战,学了很久做了一个小游戏,很好 ,界面不错耶-Based QT Tankedaizhan, learned a long time to do a game, well, yeah good interface. .
TankWar2.9
- 在开始游戏后,启动服务器和客户端,对背景的所有物体进行绘图在主程序运行的线程中,画面刷新将以一定的频率采用双缓冲技术对屏幕重绘,实时反映整个游戏的进行状态.-At the beginning of the game, start the server and client, all objects on the background graphics. Thread running in the main program, the screen refresh frequency will