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  1. DirectPlay

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  2. The problem with the IID_s is solved ! File-Structure: ~~~~~~~~~~~~~~~ DirectDraw.pas = DDraw.h + DVP.h (+ MultiMon.h) Direct3D.pas = D3D.h + D3DTypes.h + D3DCaps.h + D3DVec.inl + DXFile.h Direct3DRM.pas = D3DRM.h + D3DRMDef.h + D3DRMObj
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:16.63kb
    • 提供者:李廷
  1. DirectPlay_FPSGameCode

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  2. 这是在参加游戏培训课程中的内部资料,是一个网络FPS射击游戏代码,虽然采用了比较落后的DirectPlay工具包实现,但游戏架构、游戏画面和游戏实现逻辑还是非常值得借鉴-This is the game to participate in training courses in the internal data is a network of FPS shooting game code, although of a relatively backward DirectPlay tool ki
  3. 所属分类:Shot Game

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:11.14mb
    • 提供者:大子
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