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RaknetAndOgrePlayerSource.zip
- 日前在search Raknet source code的時候,找到一個不錯的範例,同樣是Hikari的作者提供的一個叫做Player的demo,然是去年的東西了,但裡面的範例整合了一些Ogre與網路程式結合的應用,也有一些Ogre本身使用的技巧。,A few days ago in search Raknet source code of the time to find a good example is provided by the author of Hikari called Pla
ztserver(yuandaima)
- 征途服务端 源码,绝对可以编译使用,想了很久才决定发布出来的!站长一定要看仔细多给点下载数量,或者给个VIP!-Journey server-side source code, absolutely can be compiled to use like a long time before deciding to publish it! Owners have to look carefully and more to the point of number of downloads, or
ThePackRevision82
- 冒险岛服务端模拟器ThePack Revision 版本号82,作者: Moogra-Adventure Island Services Simulator client ThePack Revision version number 82, Author: Moogra
138banbenhaidaowang
- 目前最新版本的138版本的,比流行的136版本高不少-The latest version of the 138 version than the 136 version of the popular high number of
MHServerDEVS
- Source File Basicly, You ll have to watch the video to guide you....But that video is not complete, it doesn t tell you how to edit the rate of the server and use of the GM Tools.... Here s the step that he didnt show to us! Q: How to Ed
accountserver2010
- 魔域帐号服务器 功能分为两部分: 1、客户端登录线程:取得认证ID号AuthenID。 客户端连接到帐号服务器(以后可改为UDP) 登录后服务器到帐号数据库查帐号 返回认证ID号,并断开连接(如出错则返回错误) 将该认证ID号传给计点线程,转发给游戏服务器,用于玩家登录游戏服务器。 2、实时计点:与游戏服务器连接通讯,计算玩家使用的点数。(可提高线程优先级) 游戏服务器启动时登录到帐号服务器。 玩家登录后实时发送计点消息给帐
The-Exchange-v1.0
- This application comprises a market simulation game populated by artificially intelligent trading agents. Each agent is controlled by a virtual machine that executes a simple program based on a customized machine language. The programs may be randoml
ogame
- 游戏将伺服器称之为「宇宙」,每个宇宙有银河系、每个银河系有四百九十九个太阳系,而每个太阳系有十五个行星。 每位玩家最初拥有一颗星球,称为「母星」(这个名字是可以被玩家重新命名的),该星球的位置随机分布于任意太阳系的4号~12号星球上。玩家首要任务是发展母星,并且对外殖民其它星球,每个玩家可以利用提昇研究等级增加可殖民星球数。所有的建筑、战斗都是发生在星球和月球上的。(某些建筑是不能在月球上建造的。)-Playing the server is called " cosmic"
ItemSummon
- william_item_use (使用物品其他效果系統) item_id 物品編號 name 道具名稱 checkClass 判定職業 (0 = 不判斷、1 = 王族、2 = 騎士、3 = 法師、4 = 妖精、5 = 黑妖、6 = 龍騎士、7 = 幻術士) checkItem 身上要有何種道具才可執行 removeItem 使用後是否刪除 polyId 變身編號 polyTime 變身時間 permanenceHp 永久加血 permanence
map40
- A New mir map number 40
map39
- A New mir map number 39
map37
- A New mir map number 37
map38
- A New mir map number 38
map36
- A New mir map number 36
map32
- A New mir map number 32!!