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wzChess
- 主要功能实现二人对弈,人机对弈,可以悔棋.其中关于人机对弈,我用了一个权值进行比较来实现,就是对双方(双二,双三,双四,冲二,冲三,冲四)(当然每种情况的分值都有悬殊)的和来比较大小,取最大的那个点,智能算中下.-achieve two main functions, plays, man-machine game, he never cheat in spain. Which players on the plane, I use the weights for a comparison to
lamp
- 点灯游戏源码,本游戏共25只灯,按一次灯亮,再按一次灯灭,每按一次四周的灯取反,将所有灯点亮,即为赢
niunian
- 扑克斗牛的规则是这样的 A是一点 。2是两点,依此类推。。10就是10点,J,Q,K 都是10点 ,不用大小鬼, 发五张牌 ,任意三张组合出整十的数,,就算是牛,剩下两张再组合。取个位数。。个位是多少就是牛几。。要是任意三张组合不出整十。那就是没牛。。。我想用C语言些出来 算出52张牌的组合 可以有多少种是有牛在里面的 并且牛几有多少中种-Bull of the rules of poker is that A is the first point. 2 is two points, and s
game
- 设计一个21点的游戏,游戏规则如下: 两个玩家,一个是人,一个是电脑。首先由电脑随机派两张牌给人类玩家(牌不能重复,牌的表示方式为 花色牌号,如红桃8),然后玩家通过自己判断再选择是否继续要牌。如果要,则继续随机派给玩家一张牌,若此时所有牌的点数之和大于21,则判断玩家为输,如果不是,则玩家可以继续选择要牌与否。如果不要牌,则人类玩家阶段结束。轮到电脑。电脑阶段与玩家阶段基本相同。电脑首先自己要两张牌,然后由电脑自己判断是否继续要牌,判断的最重要依据是刚好赢人类玩家就收手。而输赢是按照
wuziqi
- 本程序未考虑禁手问题,智能程度由程序计算权值的精确程度决定。当轮到电脑下棋时,以某点为中心对八个方向进行扫描,分别计算棋盘上各点电脑和玩家的权值,取能使电脑和玩家权值之和最大的点让电脑落子。-The program does not consider the issue ban hand, the right degree of intelligence value calculated by the program, the precision of decisions. When it ca
c-daima
- 扑克斗牛游戏:A是一点 。2是两点,依此类推。。10就是10点,J,Q,K 都是10点 ,不用大小鬼, 发五张牌 ,任意三张组合出整十的数,,就算是牛,剩下两张再组合。取个位数。。个位是多少就是牛几。。要是任意三张组合不出整十。那就是没牛-some games
c
- 扑克斗牛的规则是这样的 A是一点 。2是两点,依此类推。。10就是10点,J,Q,K 都是10点 ,不用大小鬼, 发五张牌 ,任意三张组合出整十的数,,就算是牛,剩下两张再组合。取个位数。。个位是多少就是牛几。。要是任意三张组合不出整十。那就是没牛。。。我想用C语言些出来 算出52张牌的组合 可以有多少种是有牛在里面的 并且牛几有多少中种-Poker Rules Bull A is a little like this. 2 is two points, and so on. . 10 is
21card
- “21点”是一个古老的扑克牌游戏,游戏规则是:各个参与者设法使自己的牌达到总分21而不超过这个数值。扑克牌的分值取他们的面值,A充当1分或者11分(由玩家自己确定选择一种分值),J、Q和K人头牌都是10分。 庄家对付1~7个玩家。在一局开始时,包括庄家在内的所有参与者都有两张牌,玩家可以看到他们的所有牌以及总分,而庄家有一张牌暂时是隐藏的。接下来,只要愿意,各个玩家都有机会再拿一张牌。如果某个玩家的总分超过了21(成为“引爆”),那么这个玩家就输了。在所有玩家都拿了额外的牌后,庄家将显示它
21points
- 一个21点的游戏,游戏规则如下: 两个玩家,一个是人,一个是电脑。首先由电脑随机派两张牌给人类玩家(牌不能重复,牌的表示方式为 花色牌号,如红桃8),然后玩家通过自己判断再选择是否继续要牌。如果要,则继续随机派给玩家一张牌,若此时所有牌的点数之和大于21,则判断玩家为输,如果不是,则玩家可以继续选择要牌与否。如果不要牌,则人类玩家阶段结束。轮到电脑。电脑阶段与玩家阶段基本相同。电脑首先自己要两张牌,然后由电脑自己判断是否继续要牌,判断的最重要依据是刚好赢人类玩家就收手。而输赢是按照两家的点数
poker
- == 决胜21点项目需求提要 == 软件功能: 1.)决胜21点玩法: I.根据玩家所持纸牌的点数和花色决定当局比赛的输赢; II.点数定义如下: 牌A:可以视情形为11或1; 牌J,Q,K,a(10),G(大怪),g(小怪):均为10; 牌2,3,4,5,6,7,8,9:为各自牌面显示的点数; III.花色定义如下: 同点数牌的花色大小排序为黑桃>红桃>方块>草花(包括怪) IV.牌数: 纸牌的总数为
game_of_21_point
- “21”点纸牌游戏,游戏规则:各个参与者设法使自己的牌达到总分21而不超过这个数值,扑克牌的分数取它们的面值,A充当1分或11分(由玩家自己选择一种分值),J,Q和K人头牌都是10分。庄家对付1—7个玩家,在一局开始时,包括庄家在内的玩家都有2张牌,玩家可以看到他们的所有牌及总分,而庄家有一张牌暂时是隐藏的。接下来,只要愿意,各玩家都有机会依次再拿一张牌。如果某个玩家的总分超过21分(称为引爆),那么,这个玩家就输了。在所有玩家都拿到额外的牌后,庄家将显示隐藏的牌,只要庄家总分小于或等于16,他