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- 24dianyuxi 给4个正数从1-9 然后用4则运算计算结果该是24 -24dianyuxi to four the number from being 1-9 then four Operational results of the 24
俄罗斯方块_Applet
- 使用java applet实现网页上玩俄罗斯方块游戏,如果把游戏嵌入到网站中,必定生色不少!使用到的技术:java swing jApplet 4维数组运算等-use the website to achieve playing Tetris game, if the game is embedded into websites that will take a lot more lively! The use of the technology : java swing jApplet fou
Tic_MFC
- 1. 一个有趣的井字棋游戏。用MFC的对话框程序编写。 2。 具有单人游戏和双人游戏两个模式。单人模式通过自己的AI算法实现(类似于简单的A*算法),双人游戏则是两个人通过左右键对弈 3。界面采用 Skin++ 进行优化,更换皮肤非常的方便。 4. 注意,编译出来的EXE如果需要在VC外单独执行,请将其和skin++文件夹中的所有文件放至于同一目录下。 5。有问题和建议欢迎和我讨论。 QQ: 21798912 MSN: susan_QC@hotmail.com E-
20059246800641
- 三子棋游戏(成龙棋) 在很多游戏网站上,都没有发现‘三子棋’游戏。这是我的家乡人们经常玩的游戏。 规则如下: 1)下子阶段:在这个阶段,只能下棋子而不能移动棋子。像五子棋一样,尽量使自己的子能凑成‘三’,当你的棋子凑成‘三’了以后,你可以把对方任一个子废掉(该子将会变灰色,下子完了以后,它将会被去掉)。 2)行棋阶段:下完子了,就进入行棋阶段。在这个阶段,不能下棋子而只能移动棋子,也是尽量使自己的子凑成‘三’,当你的棋子凑成‘三’了以后,你可以把对方任一个子去掉。
Cell
- 纸牌接龙游戏 把所有牌按花色依次从小到大( A 到 K )捡到右边的红色框中,全部捡完游戏结束。 主要操作有:鼠标单击和双击,没有拖动。 规则 1:方块接方块,草花接草花,从大到小的接(比如:方块8要接到方块9的下面) 规则 2:K 可以移到空的绿色框中 规则 3:最小的可以用双击自动移到红色框中 规则 4:点牌要点牌的上半截 规则 5:-poker word games all colors followed by licensing from small to l
超级人机五子棋
- 五子棋简介 通过一番不懈的努力,我的第一个比较大一点的游戏终于做成了,虽然里面还有许许多多的不足,但已经可以正常运行了。 它可以分两大块:1. 人机对战 2.两人对战(都可以用光标进行控制的) 我来介绍一下它的使用方法: 1.刚开始是进行选择:y: 代表人机对战 n:代表两人对战 2.若选择y,接下来输入选手的名字,为英文字母和数字的组合,最好不要超过10个字符,再下来选择谁先下,若选1代表自己先走,若选2代表计算机先走。 3.若选择n,请输入两个选手
cnchess象棋
- linux系统下的一款象棋代码,在红旗4.0系统下编译通过-linux system under the new code chess, 4.0 in the red through the system compiler
java网络五子棋的源代码
- java网络五子棋的源代码 JSP教程-Java技巧及代码 下面的源代码分为4个文件; chessClient.java:客户端主程序。 chessInterface.java:客户端的界面。 chessPad.java:棋盘的绘制。 chessServer.java:服务器端。 可同时容纳50个人同时在线下棋,聊天。 没有加上详细注释,不过绝对可以运行,j2sdk1.4下通过。 -the source code of JSP Guide-Jav
wzChess
- 主要功能实现二人对弈,人机对弈,可以悔棋.其中关于人机对弈,我用了一个权值进行比较来实现,就是对双方(双二,双三,双四,冲二,冲三,冲四)(当然每种情况的分值都有悬殊)的和来比较大小,取最大的那个点,智能算中下.-achieve two main functions, plays, man-machine game, he never cheat in spain. Which players on the plane, I use the weights for a comparison to
ChessRoadOK
- 1,本软件实现了围棋打谱,编辑棋谱,可以对每一步棋写心得体会,增加若干变化图(并有解说及字母可标注),以后可随时调出查看. 2,本软件实现了围棋死活,手筋,妙手的试题创作,并且可以分析若干正解图,变化图,失败图.并且可加入到试题库中. 3,本软件实现了从试题库中加载试题,并可自己作练习. 4,本软件实现了定式的学习 5,本软件实现了加载棋谱续下等功能 -1, the software Go to fight the spectrum, editing batter, ever
EQueen
- 八皇后游戏,用jdk1.4-jdk5.0编译运行,直接显示结果-eight games, with jdk1.4 - jdk5.0 compiler operation, a direct indication results
wuzq
- 特别提示: 不要使用TC编译,因为TC最多只能编译2000行,而本程序有2500行,推荐使用工具Win-Tc。 程序写的比较仓促,bug很多在所难免,还望大家批评指正。 真诚的希望能和大家相互交流,共同提高。 去年暑假,本人闲来无聊写了一个C语言图形模式下的五子棋游戏,有如下功能: 1.使用鼠标控制 2.能够实现人机对战,并判断胜负 3.能够保存棋局和玩家所走的每一步,并且可以按步骤还原棋局 4.玩家能够悔棋、和棋、认输 5.保存每一个玩家的分数到一个文件中
mah-jong
- 用mfc做的基于4台电脑的网络麻将游戏,进测试能进行正常操作-mfc do with the four computers on the network mahjong games into testing for normal operation
hm3
- 实现扑克牌的洗牌算法。 将52张牌(不包括大、小王)按东、南、西、北分发。 每张牌用一个对象代表,包括:牌的类型、大小序号、名称。 例如:黑头A的牌型为S,序号为13(在K之后),名称为A。 比较牌大小时按序号比较大小(2的序号最小、A最大) 显示牌时将按牌型、名称显示。 例如:东家最后牌为: S:1,4,12 H:7,9 D:2,4,8,10 C:4,5,12,13 注: 洗牌次数可用随机数来确定, Math.random()的
gnugo-3.4.tar
- 一个围棋的代码,代码质量非常高-a code, code quality is very high
2006-4-4-17834
- 一款设计游戏里面带原代码,值得大家一起分析下
XNA_Solita220899872011
- XNA 4.0 Solitaire - A complete game of klondike solitaire using XNA 4.0 & VS2010. This also include my XNA Library for making 2D games. You can drag & drop cards or right mouse click to send cards to foundation decks. High score is always recorded wh
huawei--poker-game-test
- 大家都玩过扑克,在出牌过程中大家都必须遵守一定的规则,例如顺子要5张连续的牌才能出,姐妹对要超过3对才能出等等。 现在要实现一个函数,对要出的牌进行判断,是否符合下述规则: 1. 出一张牌可以任意,例如5(5一张),返回类型1 2. 出两张牌必须是一对,例如8,8(8一对),返回类型2 3. 出三张牌必须是三张一样,例如9,9,9(三个9),返回类型3 4. 出四张牌必须是四张一样,例如11,11,11,11(J炸弹),返回类型4 5. 出顺子必须是5张牌以上,例如5,7
Game1
- 用c语言自己做的4*4的黑白棋代码。韩国留学生c语言作业!-C language to do with their 4* 4 Othello code. Korean students c language jobs!
虚幻4简单卡牌游戏框架
- 使用虚幻4蓝图编写的简单卡牌游戏框架。gamemode组织游戏逻辑控制游戏进度,playercontroller控制卡牌操作,playerstate保存玩家状态。因为大小限制,仅上传content文件夹,请自行下载虚幻引擎新建工程导入该文件夹即可运行游戏。(A simple card game framework written using unreal 4 blueprint. Gamemode organize game logic, control game progress, playe