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- 1、用VS2010控制台程序完成,键盘输入选择的道具的坐标。 2、拥有普通游戏的控制流程:开始游戏、重新开始、退出游戏等;拥有游戏最基本的一些文字提示,如坐标输入错误、两坐标点不可连等提示;拥有最基本的一些错误判断。 3、要求使用两个道具连接判断的最优算法实现。 4、要求可以实现撤销与反撤销。 5、要求加入自动消除道具和洗牌道具(消耗性道具)。 6、要求整个工程全部用C++代码完成,不允许出现C风格代码(如用string代替char*、用容器代替数组、类等)。 -A VS
QTchees
- QT象棋源码 #include <qapplication.h> #include "main_form.h" int main( int argc, char ** argv ) { QApplication a( argc, argv ) MainForm w w.initializeAll() w.show() a.connect( &a, SIGNAL( lastWindowClosed() ), &a, SLOT(
Chinese-char
- 此游戏使用Visual C++环境先开发的一个游戏。此游戏包含了历届象棋大赛的棋局,而且还附带有数百个残局,可以供玩家玩,而且此游戏的开发思路明确,简单易懂,语句简单明了。-This game uses the first Visual C++ environment for the development of a game. This game contains the previous chess competition chess game, but also comes with hu
rjxq-mygame
- 人机下棋游戏,用C++语言实现,其中包含一个.h和一个.cpp文件.int n=0,max=0,temp=0 char ch //输出棋盘原始状态 Print() cout<<"You First or Second(F/S)?" cin>>ch if((ch== S )||(ch== s )) { status[4]= X counter=counter+1 Print() cou
gobang
- 五子棋小游戏 要求: 1、用VS控制台程序完成,键盘输入坐标下子。 2、拥有普通游戏的控制流程:开始游戏、重新开始、退出游戏等。 3、包含五子棋的基本规则,五个棋子连成一线即宣告胜利。 4、加入多步悔棋功能,要求能一互悔到无法再悔(即空棋盘)。 5、加入撤销悔棋功能,要求悔棋之后还可以再撤销悔棋,跟悔棋一样,悔了多步,照样可以撤销悔棋多部(如开头一直悔棋到空棋盘,然后一直执行撤销悔棋就可以将棋盘恢复到原状态)。 6、要求整个工程全部用C++代码完成,不允许出现C风格代